Index
- 1. Tutoriaux Vidéo
-
2. Interface Principale
- 2.1. Barre de Menu
- 2.2. Paramètres du Projet
- 2.3. Plan du Projet
-
3. Commandes
- 3.1. Plan 2D
- 3.2. Perspective 3D
- 4. Contactez-nous
1.
Tutoriaux Vidéo
Ces tutoriaux vidéo fournissent toutes les informations nécessaires à l'utilisation de Space Designer 3D. La durée totale est d'environ 6 minutes, divisée en plusieurs parties: la description du menu de démarrage, la création d'un nouveau projet à l'aide de l'assistant, le chargement d'un modèle existant, la présentation de l'interface principale et l'utilisation des divers outils de conception et de manipulation.
Regarder les vidéos (pour le moment uniquement en anglais)
2.
Interface Principale
L'interface principale de Space Designer 3D est divisée en 3 parties:
- - La barre de menu en haut à gauche,
- - Les onglets de paramètres du projet à droite,
- - La fenêtre de vue en plan au centre.

2.1.
Barre de Menu

Se déconnecter pour sortir du logiciel et retourner au menu de départ.
Mes Projets ouvre la liste des projets précédemment sauvegardés.
Enregistrer le projet actuel en cliquant sur ce bouton. Le projet sera alors immédiatemment sauvegardé et pourra être ensuite rechargé depuis le menu "Mes Projets" sous le nom donné dans la zone de texte réservée au titre du projet (étiquette 8).
Imprimer les informations du projet : plan, notes et liste des objets placés dans le projet.
Demandez notre avis en envoyant les détails du projet à nos professionnels de design et d'architecture.
Partagez sur Facebook le projet avec vos amis.
Aide pour visualiser les tutoriaux vidéos et page d'aide de l'application.
2.2.
Paramètres du Projet

Le titre du projet s'écrit et se modifie dans cette zone de texte.
L'onglet Catalogue ouvre la liste des objets répartis sous plusieurs catégories. Choisissez une catégorie dans le menu déroulant jaune puis glissez-déposez un objet sur le plan en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris jusqu'à l'emplacement souhaité sur le plan.
L'onglet Pièces ouvre le panneau de configuration générale des pièces du projet. Il est possible d'ajouter, renommer et supprimer des pièces, mais aussi définir la hauteur du plafond et les revêtements des murs, sols et plafonds de chacune des pièces dessinées en cliquant sur les petites images.
L'onglet Notes ouvre une boite de texte permettant d'écrire ses idées, questions, etc.
2.3.
Plan du Projet

Le bouton Vue 3D ouvre la fenêtre de visualisation 3D. Le point de vue de départ correspond à la position de la caméra (l'icone bleue sur le plan). Les déplacements dans la fenêtre de Vue 3D se réalisent à l'aide des flèches du clavier et de la souris, ou bien, à l'aide des boutons situés au bas de la fenêtre.
Pour plus d'information sur la Vue 3D, veuillez lire les explications sur Caméra et Fenêtre de Visualisation 3D.
Les contrôles de navigation situés en haut à droite du plan, sont composés de plusieurs éléments :
- a. Les boutons de zoom pour effectuer un zoom avant (bouton +), ou zoom arrière (bouton -).
- b. Le curseur de zoom pour effectuer un zoom avant quand on glisse le curseur vers le haut, et inversemment.
- c. Les boutons fléchés pour déplacer le plan vers le haut, le bas, la gauche et la droite.
- d. Le bouton central carré pour redimmensionner et centrer le plan à l'écran.
Le bouton Murs dispose de deux états :
- - Quand l'icone est un cadena ouvert, il est possible de :
- - déplacer les murs à l'aide des points blancs situés à leurs extrémités.
- - supprimer ou ajouter des murs. Le bouton Diviser ajoute un point au centre du mur sélectionné.
- - changer individuellement le revêtement de chaque mur en cliquant sur une texture.
- - Quand l'icone est un cadena fermé, il est alors impossible de changer le revêtement et la position des murs, ceci empèchant toute modification involontaire. Pour déverrouiller les murs, il suffit de recliquer sur ce bouton.
Les unités peuvent facilement être changées en cours de route. Il suffit de cliquer sur ce bouton et de choisir entre le système Métrique (en centimètre - cm) ou le système Impérial (pied - ft). Lors du changement d'unités,les dimensions du projet, des objets et l'interface se mettent immédiatement à jour.
La barre d'échelle et la grille en fond d'écran s'adaptent automatiquement dès que l'on zoom ou que l'on change d'unité.
La Caméra est reliée à la Vue 3D : sa position et son orientation en plan indiquent le point de vue de départ dans la fenêtre de visualisation 3D.3.
Les Commandes
Voici tout ce qu'il faut savoir sur les commandes de Space Designer 3D :
3.1.
Dans la Vue en Plan 2D
Déplacer le plan en maintenant appuyé le clic gauche de la souris, ou, en utilisant les contrôles de navigation.
Zoomer / dézoomer en utilisant le roulette de la souris, le curseur de navigation, ou, les boutons + et - du panneau de navigation.

Tournez un objet en plaçant le pointeur de la souris sur la flèche jaune circulaire, et, en maintenant le clic gauche de la souris enfoncé, effectuez un mouvement de rotation.
Ouvrir le menu de propriétés d'un objet en cliquant sur l'icone jaune + apparaissant lorsqu'un objet est sélectionné.
Chaque objet est modifiable :

Nom de l'objet sélectionné.
Largeur, Longueur et Hauteur permettent de changer individuellement les proportions de l'objet.
Distance par rapport au sol ou plafond dépendant de l'objet choisi. Par exemple, pour "poser" un objet sur une table il faut indiquer une distance de 76 cm par rapport au sol. La valeur par défaut est généralement de 0.
Rotation pour entrer manuellement et précisemment un angle de rotation.
Miroir horizontal et Miroir vertical pour inverser le sens des objets. Pratique par exemple pour définir le sens et la direction d'ouverture d'une porte.
Appliquer les changements effectués au-dessus.
Croix pour annuler les modifications et retourner au plan.
Aperçu sur l'objet sélectionné.
Description de l'objet sélectionné.
Dupliquer l'objet sélectionné.
Supprimer l'objet sélectionné.
3.3.
Commandes dans la Vue en Perspective 3D

Marcher vers l'avant ou l'arrière en cliquant sur les boutons, ou, en utilisant les flèches haut / bas du clavier.
Tourner à gauche et à droite en cliquant sur les boutons, ou, en utilisant les flèches gauche / droite du clavier.
Regarder en haut et en bas en cliquant sur les boutons, ou, en bougeant la souris.
La barre de chargement indique le pourcentage d'objets 3D chargés. La barre disparait dès que la scène est complète.
Fermez la fenêtre pour retourner à l'interface principale.
4.
Contactez-nous
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter.





