유사 객체
카탈로그의 모든 객체에는 속한 계열이 표시되어 있으며, 이 대화상자는 그 계열의 나머지를 보여 줍니다. 이미 배치한 의자를 지우고 위치와 방향을 잃는 일 없이 다른 의자를 시험해 보는 방법입니다.
객체를 선택한 뒤 속성 패널의 작업 섹션에서 유사 객체로 교체를 누릅니다.
격자에는 지금 객체를 대신할 수 있는 모든 객체가 담깁니다. 클릭해 하나를 고릅니다. 버튼을 누르기 전까지는 아무것도 교체되지 않으며, 그때까지 두 버튼 모두 회색으로 남습니다.
선택 항목에 적용은 선택했던 객체 하나만 교체합니다. 나머지는 그대로입니다.
모두에 적용은 지금 있는 층과 버전에서 원본 사본 전부를 교체합니다. 알아 둘 가치가 있는 쪽입니다. 홀을 둘러싼 서른 개의 의자가 한 번에 다른 서른 개가 되며, 각각 자기 위치와 회전을 유지합니다. 다른 층의 사본은 그대로 남습니다.
교체된 객체는 대신하는 대상의 '자리'는 물려받지만 '크기'는 물려받지 않습니다. 비율이 다른 객체는 자기 치수와 자기 색으로 들어옵니다.
여러 객체를 선택한 경우 그룹 패널의 속성 탭, 작업 섹션에 있는 같은 동작은 모두를 대신할 수 있는 것만 제시합니다. 버튼은 선택 항목에 적용 하나이며, 선택한 객체를 각각 교체합니다. 객체 중 하나라도 계열이 없으면 이 버튼은 회색으로 남습니다.
선택한 객체에 계열이 없으면 제시할 것이 없습니다. 대화상자 대신, 이 항목에는 사용할 수 있는 유사 객체가 없다는 메시지가 나옵니다.
