Blickpunkte
Ein Blickpunkt ist ein Ort, an dem es sich lohnt zu stehen, unter einem Namen aufbewahrt: wo die Kamera ist und wohin sie blickt. Gehen Sie in der immersiven Ansicht an einen Ort, der Ihnen gefällt, speichern Sie ihn, und das Projekt gewinnt eine Reihe von Orten, zu denen man zurückkehren kann; wer Ihren Link bekommt, kann zwischen ihnen wechseln, statt sich selbst zurechtzufinden.
Einen speichern
In der immersiven Ansicht (3D-Immersive in der oberen Leiste) nennt die Schaltfläche unter dem Navigationsfeld den Blickpunkt, an dem Sie stehen, oder sagt „Freie Ansicht“, sobald Sie sich bewegt haben. Öffnen Sie sie: Das Formular nimmt einen Namen, das Sichtfeld und die Augenhöhe, und Speichern behält die Ansicht dort, wo Sie stehen. Lassen Sie den Namen leer, und der Blickpunkt benennt sich selbst.
Steht man an einem Blickpunkt, heißt dieselbe Schaltfläche Aktualisieren: Der Blickpunkt übernimmt Ihren neuen Namen, Ihren Ort und Ihren Blick. Ein Name, den schon ein anderer Blickpunkt trägt, fragt nach, bevor er ihn ersetzt.
Unter dem Formular steht jeder Blickpunkt des Projekts: Klicken Sie einen an, um dorthin zu gehen, der, an dem Sie stehen, ist hervorgehoben, und jeder hat seinen Papierkorb. Wer den Betrachter-Link öffnet, bekommt nur die Liste, und gar keine Schaltfläche, wenn das Projekt keinen Blickpunkt hat.
Im Plan
Jeder Blickpunkt wird im Plan als kleines graues Kamerasymbol gezeichnet, ohne seinen Namen; zeigen Sie darauf, und sein Sichtfeld öffnet sich als blauer Kegel. Er lässt sich dort wie jedes Objekt ziehen; ausgewählt, zeigt er einen Griff für den Winkel und einen für die Drehung, und sein Panel stellt Name, Drehung, Sichtfeld und Augenhöhe ein.
Der Pfeil neben der Zoom-Pille des Plans enthält dasselbe Formular, unter An Bildschirm anpassen und Kamera neu zentrieren: Er speichert, wo die Person im Plan steht, oder aktualisiert den Blickpunkt, an dem sie steht.
Siehe auch
- Projekt teilen bringt diese Blickpunkte vor die Augen anderer.
- Umgebung entscheidet, welches Licht dort herrscht.