Space Designer 3D 16주년: 5개 버전을 돌아보다

2026년 5월, Space Designer 3D가 16주년을 맞이합니다. 2010년 웹 브라우저에서 처음 그려진 방 하나에서 오늘날 멀티 디바이스를 지원하고 AI가 결합된 에디션에 이르기까지, 플랫폼이 어떻게 진화해 왔는지 돌아봅니다.

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2026년 5월, 온라인 3D 평면도 소프트웨어 Space Designer 3D가 16주년을 맞이합니다. 이 플랫폼은 2010년 5월, 그 1년 전 파리에서 두 명의 건축가 Isabelle Tristrant와 Baris Saricoglu가 설립한 Asynth에 의해 출시되었으며, 현재 본사는 엑상프로방스(Aix-en-Provence)에 자리하고 있습니다. 처음의 비전은 명확했습니다. 폐쇄적인 전문가용 소프트웨어의 울타리 안에 갇혀 있던 건축 도구를 모두에게 개방해 건축을 대중화하는 것이었습니다. 단순한 웹 브라우저 안에서의 온라인 3D가 아직 실험 단계에 머물러 있던 시기에 내린 과감한 선택이었습니다. Space Designer 3D는 Autodesk의 Dragonfly(이후 Homestyler로 리브랜딩)와 같은 소수의 선구자들과 함께 초기 개척자 중 하나로 자리매김했습니다. 다섯 차례의 주요 버전을 거치며, 이 도구는 전 세계의 일반 주택 소유자, 건축가, 시공사, 인테리어 디자이너, 부동산 중개인, 부동산 진단사, 이벤트 기획자, 주방·욕실·맞춤 가구 제조사 등 다양한 사용자들이 활용하는 플랫폼으로 성장했습니다. 이러한 업종들이 실제로 어떻게 활용하는지 보려면 업종별 활용 사례를 확인해 보세요. 이번 16주년은 플랫폼을 형성해 온 주요 이정표들을 되돌아보는 좋은 기회입니다.

2010년 Space Designer 3D 첫 버전의 웹사이트 홈페이지
Page d'accueil de Space Designer 3D en 2010, peu après le lancement.

버전 1, 2010년: 하나의 방, 하나의 브라우저, 첫 도전

Space Designer 3D의 가장 초기 버전은 캘리포니아 기반의 AV Planners와의 초기 협업을 통해 모습을 갖추기 시작했습니다. AV Planners는 사무실, 의료 시설, 학교, 스튜디오 등을 위한 시청각 공간 구축을 전문으로 하는 회사였습니다. 이 첫 파트너십은 플랫폼이 매우 구체적인 요구에 답하도록 방향을 잡아 주었습니다. 공간 디자이너가 복잡한 설치 과정 없이 온라인에서 빠르게 방과 가구를 시각화할 수 있어야 한다는 것이었습니다.

버전 1은 당시의 기술적 제약 속에서도 그 약속을 지켰습니다. 한 번에 하나의 공간만 그릴 수 있었고, 브라우저가 결과를 준비하는 동안 3D 장면이 비동기 방식으로 로드되었습니다. 당시 웹 3D 기술은 아직 걸음마 단계였고, 가구와 텍스처가 포함된 방 전체를 웹 페이지 안에서 렌더링한다는 것 자체가 상당한 성과였습니다.

반응은 프랑스 안팎에서 즉각적으로 나타났습니다. 프랑스에서는 01net Magazine, Micro Hebdo, Presse-Citron이 출시 소식을 다루었습니다. 브라질에서는 Baixaki 포털이 자사 뉴스 섹션 최상단에 이 도구를 수 주간 유지했고, 이를 통해 플랫폼은 첫 국제 커뮤니티를 얻게 되었습니다.

Space Designer 3D 버전 1의 2D 평면도 뷰 스크린샷, 방 하나와 가구가 배치된 모습
Plan 2D de la version 1 (2010) : une pièce dessinée et meublée directement dans le navigateur.

Space Designer 3D 버전 1의 몰입형 실내 3D 뷰
Vue 3D immersive de la même pièce, version 1 (2010).

버전 2, 2013년: 멀티룸과 VR 호환성

3년 후, 웹 브라우저 기술의 발전으로 대대적인 개편이 가능해졌습니다. 버전 2는 멀티룸 디자인을 도입했습니다. 더 이상 침실이나 거실 하나만이 아니라 주택 전체를 그릴 수 있게 된 것입니다. 이번 릴리스에는 3D 품질과 조명 처리의 큰 개선이 포함되었고, 2014년에는 Oculus VR(현재 Meta Quest)과의 VR 호환성이 추가되어, 사용자가 프로젝트 안을 몰입형 VR로 직접 걸어 다니며 체험할 수 있게 되었습니다. 이 기능은 단독 주택 시공사들의 쇼룸에서 특히 많이 채택되었습니다. 3D 오브젝트 카탈로그도 큰 폭으로 확장되었습니다. V1의 약 100개 레퍼런스에서 V2에서는 500개 이상으로 늘어났습니다.

Space Designer 3D 버전 2의 멀티룸 평면도 스크린샷
Plan multi-pièces de la version 2 (2013) : un logement complet dessiné en ligne.

버전 3, 2017년: 익스포트, 실시간 태양, 그리고 포토리얼 렌더링 엔진

버전 3에서는 도구가 한층 더 개방되었습니다. 사용자는 이제 자신의 프로젝트를 이미지와 평면도로 익스포트할 수 있게 되었고, 여러 플랫폼(데스크톱, 태블릿, 모바일 뷰어)에서 작업할 수 있게 되었습니다. 가구의 색상과 재질을 커스터마이즈할 수 있게 되면서, 자사 카탈로그를 온라인 컨피규레이션으로 제공하고자 하는 제조사와 유통사로까지 플랫폼의 범위가 확장되었습니다.

이 버전의 또 다른 큰 이정표는 실시간 태양 위치 시뮬레이션이었습니다. 시간대, 계절, 날짜, 시각을 설정하면 빛이 실내 볼륨을 어떻게 이동하는지, 외부에 그림자가 어떻게 드리우는지를 관찰할 수 있었습니다. 건물 설계든 인테리어 디자인이든, 건축가에게 이는 진정한 설계 보조 도구가 됩니다. 어디에 큰 창을 둘지, 테라스의 방향을 어떻게 잡을지, 채움과 비움, 불투명함과 투명함의 균형을 어떻게 맞출지에 도움을 줍니다.

버전 3에서는 또한 플랫폼 최초로 통합 포토리얼 렌더링 엔진이 도입되었습니다. 자연광 시뮬레이션은 외부 소프트웨어 없이도 완성된 프로젝트를 충실하게 미리 볼 수 있을 만큼 정확해졌습니다. 이는 카테고리 자체의 전환이었습니다. Space Designer 3D는 더 이상 단순한 도면 도구가 아니라, 프레젠테이션 도구이기도 했습니다.

Space Designer 3D 버전 3의 자연광과 태양 위치 시뮬레이션
Simulation en temps réel de la position du soleil, version 3 (2017).

버전 4, 2019년: 상호 운용성과 국제적 인지도

버전 4는 전문가 워크플로우로의 분명한 전환점이었습니다. 평면도 임포트BIM, IFC, DXF로의 익스포트 기능 덕분에 Space Designer 3D는 엔지니어링 회사와 건축 사무소가 사용하는 도구들과 함께 기존의 설계 파이프라인에 자연스럽게 녹아들 수 있게 되었습니다. 포토리얼 렌더링 엔진은 더욱 안정적이고 품질이 향상되었으며, 플랫폼은 새로운 규모의 임계점을 넘어섰습니다. 수백 개의 3D 오브젝트가 포함된 대형 평면도를 온라인에서 처리할 수 있게 된 것입니다. 이는 순수 웹 기반 도구에게는 오랫동안 기술적 난제로 남아 있던 부분이었습니다.

Space Designer 3D 버전 4로 제작한 포토리얼 실내 3D 렌더링
Rendu intérieur photoréaliste, version 4 (2019).

V4 출시 3년 후인 2022년부터, Space Designer 3D의 퍼블리셔인 Asynth는 인테리어 디자인 소프트웨어에 관한 국제 보고서 Research and Markets에 시장의 10대 주요 벤더 중 하나로 수 년 연속 등재되었습니다. 이 보고서는 Space Designer 3D를 기술 도면과 건축 분야의 두 거인과 나란히 놓았습니다. AutoCAD, 3ds Max, Revit, Inventor, Homestyler의 퍼블리셔인 Autodesk(미국), 그리고 CATIA와 Homebyme의 퍼블리셔인 Dassault Systèmes(프랑스)입니다. 의도적으로 작은 조직을 유지해 온 팀에게는 의미 있는 인정이었습니다.

버전 5, 2024년: 태블릿, 오프라인 모드, 그리고 첫 AI 도구

버전 5는 전문가와 일반 사용자 모두에게서 나타난 사용 습관의 변화, 즉 모빌리티에 응답했습니다. 에디터는 iPadMicrosoft Surface 태블릿과 호환되었고, 온라인 복귀 시 자동으로 프로젝트가 동기화되는 오프라인 모드가 추가되었습니다. 실제 사용 흐름에서는 태블릿을 들고 현장에서 실측을 한 뒤, 데스크톱으로 돌아와 도면과 3D 작업을 마무리할 수 있습니다.

이 버전은 또한 AI 도구가 본격적으로 통합되기 시작한 시점입니다. AI Image Boost는 렌더링과 3D 스냅샷을 포스트프로세싱 단계에서 포토리얼 이미지로 바꿔 줍니다. 임포트된 평면도의 구조를 자동으로 인식하는 AI Floor Plan Detection은 마무리 단계에 있으며, 앞으로 몇 달 내에 공개될 더 큰 AI 도구 패밀리의 일부입니다.

Space Designer 3D 버전 5의 자동 평면도 인식과 면적 계산 스크린샷
Détection automatique de plan et calcul des zones et surfaces, version 5 (2024).

그리고 2026년, 16주년을 기념하는 새로운 웹사이트 🎉

16주년을 맞아 Space Designer 3D는 새로운 웹사이트를 선보입니다. 이번 달, Asynth의 17주년과 함께 공개됩니다. 리뉴얼된 사이트는 서비스 내용을 더 명확하게 읽어낼 수 있게 만들었고, 사용자 프로필별(개인, 팀, 비즈니스, 교육) 전용 페이지를 새로 마련했으며, 플랫폼의 산업별 활용 사례를 한층 분명하게 정리했습니다. 기능 페이지는 새로운 릴리스에 맞춰 앞으로도 계속 확장될 예정입니다.

프로젝트 관리 대시보드도 새롭게 재구성되어, 진행 중인 도면과 상태, 버전을 더 깔끔하게 한눈에 볼 수 있게 되었습니다. 그리고 오랫동안 사용자가 요청해 온 기능도 함께 출시됩니다. 활동을 잠시 멈춰야 할 때 구독을 해지하는 대신 구독을 일시 중지할 수 있는 기능입니다. 단발성 프로젝트에 보다 유연하게 맞출 수 있게 되었습니다.

특히 AI 분야와 산업 워크플로우와의 상호 운용성을 중심으로 더 많은 기능이 준비 중입니다. 로드맵은 다가오는 릴리스 노트에서 자세히 소개될 예정입니다. 지금 이 자리에서, 팀이 가장 먼저 전하고 싶은 것은 지난 16년 동안 플랫폼을 함께해 주시고 다듬어 주신 사용자 여러분께 드리는 감사의 마음입니다.

Asynth와 Space Designer 3D 알아보기


자주 묻는 질문

Space Designer 3D는 앞으로 어떤 방향으로 발전하나요?

특히 AI 도구를 중심으로 여러 프로젝트가 진행 중입니다. 임포트된 평면도의 구조를 자동으로 인식하는 AI Floor Plan Detection은 마무리 단계에 있으며, 설계 단계를 더 빠르게 만드는 추가적인 AI 도면 보조 모듈도 검토되고 있습니다.

Space Designer 3D로 어떤 파일 포맷을 임포트하거나 익스포트할 수 있나요?

버전 4(2019년)부터 Space Designer 3D는 평면도 임포트BIM, IFC, DXF로의 익스포트를 지원하며, 버전 3에서 도입된 이미지와 평면도 익스포트 기능도 함께 사용할 수 있습니다. 이러한 상호 운용성 덕분에 플랫폼은 엔지니어링 회사와 건축 사무소의 워크플로우에 자연스럽게 통합됩니다.

Space Designer 3D를 태블릿이나 오프라인에서 사용할 수 있나요?

네, 가능합니다. 버전 5부터 Space Designer 3D는 iPadMicrosoft Surface 태블릿과 호환되며, 온라인 복귀 시 자동으로 프로젝트가 동기화되는 오프라인 모드를 제공합니다. 태블릿으로 현장에서 실측을 진행한 뒤, 이후 데스크톱으로 돌아와 도면과 3D 작업을 마무리할 수 있습니다.

Space Designer 3D의 새 소식은 어디에서 확인하나요?

새로운 기능은 계속해서 출시되며 릴리스 노트 페이지에 기록됩니다. 주요 발표와 고객 스토리는 이 블로그에 게재됩니다.

Space Designer 3D는 팀과 기업을 위해 어떤 솔루션을 제공하나요?

Space Designer 3D는 두 가지 전용 B2B 플랜을 제공합니다. Business 플랜은 공유 프로젝트에서 협업하고자 하는 팀을 위한 것으로, 역할 관리와 맞춤형 제품 카탈로그 기능을 제공합니다. Enterprise 플랜은 네트워크나 퍼블리셔가 자사 도메인과 자사 브랜드로 자체 고객 여정에 SD3D 기술을 임베드할 수 있도록 해 줍니다. Diagamter가 부동산 진단에 통합된 3D 평면도 서비스 DiagPlan을 출시할 수 있었던 것도 바로 이 플랜 덕분입니다.

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