Illustration of a small, colorful robot standing out among larger monochrome robots.

Space Designer 3D vs. 평면도 소프트웨어 대표 주자들: 기술 비교

Space Designer 3D를 Homestyler, HomeByMe, Floorplanner, Planner 5D, Archilogic와 나란히 비교합니다. 인터페이스, 시각화 모드, 조명, 편집 도구, 가구 카탈로그, 렌더링 및 통합 옵션에 대한 기술적 심층 분석.

비교
게시:

Space Designer는 온라인 건축 공간 계획 애플리케이션입니다. 전문가와 아마추어 모두를 위해 설계된 이 앱은 사용자가 자신이 창조한 3D 세계를 가상으로 체험할 수 있게 해줍니다. 단순한 시각화 도구를 넘어, 건축 프로젝트의 전반적인 품질을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

이 글에서는 Space Designer 3D를 직접 경쟁 제품들과 비교하여 개선 로드맵을 정의합니다.

이 비교에 포함된 모든 애플리케이션은 클라우드 기반이며 다음 기능을 구현합니다:

  • 일반 대중에 맞춘 짧은 학습 곡선
  • 내장된 평면도 도구(벽, 개구부 등)
  • 내장된 가정용 가구 카탈로그
  • 실시간 2D 및 3D 시각화

위 기능 중 하나 이상이 부족하여 SketchUp, IKEA Home Planner, Sweet Home 3D는 이 비교에 포함되지 않습니다.

소프트웨어 인터페이스

각 비교 소프트웨어의 인터페이스 개요
각 비교 소프트웨어의 인터페이스 개요

첫인상은 매우 중요하며, 이해하기 어려운 인터페이스는 불편함을 줍니다. 일반 대중을 위한 훌륭한 사용자 인터페이스의 비결은 매우 간단하다는 것입니다. 고급 기능은 숙련된 사용자에게 점진적으로 공개될 수 있습니다. 이것이 비교된 모든 애플리케이션이 채택한 주요 전략입니다.

두 번째 과제는 애플리케이션 인터페이스가 사용되는 기기의 다양성 문제를 해결하는 것입니다. 화면 크기뿐만 아니라 상호작용 방식도 다릅니다: 마우스, 손가락, 스타일러스로 상호작용하는 방식은 모두 다릅니다.

새 버전에서 Homestyler, HomeByMe, Planner 5D는 태블릿과 컴퓨터에서 접근 가능합니다. 태블릿에서도 (겨우) 작동하지만, 기존 컴퓨터 사용자를 위해 설계되었습니다. 반면 Archilogic은 모바일 중심이지만 기능이 너무 부족합니다.

이 과제를 감안하여 Asynth는 현재 최소 세 가지 사용 유형을 보장하는 모듈식 인터페이스 생성 기술을 평가 중입니다: 모바일 기기를 위한 빠르고 깔끔한 시각화 인터페이스, 손가락 조작을 위한 기본 편집 도구가 포함된 단순화된 인터페이스, 데스크탑 컴퓨터를 위한 고급 설계 도구가 있는 완전한 인터페이스.

2D 및 3D 시각화 모드

각 비교 소프트웨어의 2D 평면도 보기
각 비교 소프트웨어의 2D 평면도 보기

평면도는 위에서 본 벽과 가구의 단순화된 개략도입니다. 가장 객관적인 그래픽 표현 유형입니다. 건축 프로젝트의 공간 구성을 한눈에 파악할 수 있습니다. 이 보기는 벽과 개구부를 그리고 가구를 쉽게 배치하는 데 사용됩니다.

3D 1인칭 시점은 프로젝트가 실제로 어떻게 보일지 엿볼 수 있게 해줍니다. 강한 주관적 가치를 가지며, 시점에 따라 모든 것이 달라지고 분위기와 감정을 강조합니다. 이 보기는 벽, 바닥, 천장에 색상과 재료를 할당하는 데도 사용됩니다. 처음에 2D로 그린 건축 공간에 최종 조정을 가능하게 합니다.

조감도는 2D 평면도의 객관성과 3D 표현의 감성적 측면을 결합하여 사용자들이 가장 선호하는 보기입니다.

사용 가능한 뷰포트
사용 가능한 뷰포트

3D 실시간 시각화

조명 및 그림자 기법
조명 및 그림자 기법

르 코르뷔지에를 인용하자면: "우리의 눈은 빛 속에서 형태를 보기 위해 만들어졌습니다; 빛과 그림자가 이 형태들을 드러냅니다." 우리는 조명과 그림자가 건축 공간을 감상하는 데 필수적이라고 믿습니다. 또한 가상 환경에서 재현하기 가장 어려운 매개변수이기도 합니다.

여러 조명 기술과 각 비교 소프트웨어가 최종 사용자에게 필요한 사실감 수준을 달성하기 위해 이를 어떻게 조합하는지 알아봅니다.

직사 그림자는 창문을 통해 들어오는 햇빛과 같은 직접 광원의 결과입니다. 실시간으로 계산하기 비교적 쉽고, 최종 렌더링에 깊이와 대비를 더해 매우 유용합니다. 비교된 대부분의 애플리케이션은 첫 번째 릴리즈부터 이 기술을 사용하고 있습니다.

전역 조명은 장면의 모든 표면 간의 반사를 고려하여 "사실감"의 도전을 높입니다. 현재 Floorplanner만이 이 기술의 빠른 근사치를 제공하고 있습니다.

라이트 베이킹은 전역 조명 문제를 우회하는 방법입니다: 조명 데이터를 미리 계산하여 텍스처에 저장합니다. 이 방법은 3D 항목 제작 및 온라인 데이터 전송 시간을 늘리지만, 추가적인 품질을 제공합니다. Space Designer 3D, Homestyler, 그리고 최근 HomeByMe가 이 기술을 채택했습니다.

가짜 그림자는 Homestyler에서만 사용되며, 각 3D 물체 아래에 수평 어두운 그라데이션 면을 배치하여 그림자 차폐를 시뮬레이션합니다. 이 기술은 구현하기 쉽지만, 많은 상황에서 최종 결과가 다소 부자연스러울 수 있습니다.

최종 사용자에게 가장 중요한 것 중 하나가 사실감이며, 이는 주로 좋은 조명 전략으로 제공된다는 것을 알고 있습니다. Space Designer 3D 연구소에서는 실시간 패스 트레이싱과 같은 혁신적인 조명 기술을 구현하여 최종 사용자의 기대를 뛰어넘는 효율적인 방법을 찾고 있습니다.

편집 기능

벽 편집 기능
벽 편집 기능

건축 프로젝트를 설계하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까: 방을 하나씩 그리고 정렬하는 것, 아니면 외벽을 먼저 그리고 내부 공간을 칸막이로 구분하는 것?

본질적으로, 건축 프로젝트를 설계할 때 우리는 볼륨의 관점에서 생각합니까, 아니면 경계의 관점에서 생각합니까?

한 가지는 확실합니다: 건축 공간을 설계하는 단 하나의 올바른 방법은 없습니다. 프로젝트와 설계자에 따라 다릅니다. 이상적인 건축 애플리케이션은 "특정 방식"을 강요하지 않고 사용자가 자유롭게 표현할 수 있도록 해야 합니다.

대부분의 온라인 평면도 애플리케이션은 그리기 기능보다 시각화 모드에 중점을 둡니다. 대부분은 몇 개의 직사각형 방으로 구성된 간단한 프로젝트를 만들기 위해 설계되었습니다. 대부분의 사용자가 "네 개의 벽과 좋은 가구 카탈로그"에 만족하기 때문에, 설계에서 더 나아갈 수 있다는 생각을 해본 적이 없습니다.

그러나 건축가들이 만든 소프트웨어로서, 이것은 분명히 Space Designer 3D의 비전이 아닙니다. 단순한 시각화 도구 이상으로, 적응된 내장 도구로 건축 프로젝트의 전반적인 품질을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

아래의 비교표는 현재까지 가능했던 것을 나열합니다. 우리의 초기 과제는 기술적인 기능들을 사용자에게 간단하고 유용하게 보이도록 만드는 것이었습니다. 하지만 여기서 멈추지 않을 것입니다. 애플리케이션의 고유한 단순성을 유지하면서 점점 더 풍부한 기하학적 어휘로 사용자들이 표현할 수 있도록 할 것입니다.

스냅 유형
스냅 유형

방 기능
방 기능

3D 편집 기능
3D 편집 기능

고급 기능
방 기능

주석 도구
주석 도구

저항은 무의미합니다; 여러분 모두를 놀라운 공간 디자이너로 만들겠습니다.

가구 카탈로그

가구 카탈로그 비교
가구 카탈로그 비교

참고:

  1. 브랜드와는 불가능
  2. 항목을 빨간색으로 강조 표시하지만 사용자를 제한하지 않음
  3. 선택 사항
  4. 가구가 벽 근처에 있을 때 회전
  5. 항목을 검색할 수 없고 카테고리만 검색 가능

많은 사용자에게 건축 설계는 가구로 공간을 장식하고 표면에 재료를 지정하는 것을 의미합니다. 가구 및 재료 카탈로그는 중요한 의미를 가집니다. 다양한 필요와 스타일에 부응할 수 있을 만큼 풍부해야 합니다.

다양화에 대한 사용자 요구를 더 잘 충족하기 위해 대부분의 애플리케이션은 상당한 수의 항목을 제공합니다. 또한 색상 및 크기 변경과 같은 다양한 사용자 정의 설정을 제공합니다. Space Designer 3D는 상당한 수의 매개변수를 제공함으로써 사용자 정의의 한계를 넓힙니다.

포토리얼리스틱 렌더링

동일한 거실 모델의 렌더링
동일한 거실 모델의 렌더링

오늘날, 심지어 디자인 에이전시에서도 3D 도면에서 포토리얼리스틱 이미지를 만드는 것은 귀중한 기술입니다.

HomeStyler와 Floorplanner는 레이 트레이싱이라는 기존 렌더링 기술을 사용하며, 좋은 사실감 수준에 도달하기 위한 간접 광원 근사치를 위해 많은 조정이 필요합니다. 그럼에도 두 애플리케이션은 매우 만족스러운 결과를 생성합니다.

반면 패스 트레이서는 구성하기 쉽고 항상 실제와 같은 결과를 제공합니다. 동일한 품질 수준에서 최대 다섯 배 더 오래 걸릴 수 있습니다. Planner 5D, Space Designer 3D, HomeByMe가 이 기술을 사용합니다.

다른 제품들과 달리 Space Designer 3D는 원격 렌더 팜 대신 사용자의 컴퓨터를 사용하여 렌더링을 생성합니다. 이 방법으로 이미지당 비용뿐만 아니라 대기열 시스템이 없기 때문에 평균 완료 시간도 줄입니다. 또한 몇 초 만에 미리 보기를 생성하여 사용자가 더 빠르게 최종 조정을 할 수 있습니다.

임베딩 및 통합 옵션

임베딩 및 통합 옵션 비교
임베딩 및 통합 옵션 비교

평면도 도구는 자신의 프로젝트를 공유하지 않고 보기만 원하는 개인만 사용하는 것이 아닙니다. Space Designer 3D, HomeByMe, Planner 5D, Archilogic은 웹사이트에 통합할 수 있습니다. 그러나 Space Designer 3D와 Planner 5D는 편집 옵션이 있는 단순화된 인터페이스만 제공합니다.

Space Designer 3D, HomeByMe, Floorplanner는 평면도 소프트웨어를 비즈니스에 추가하려는 전문가를 위한 화이트 라벨 브랜딩 기능을 제공합니다. Space Designer 3D는 또한 전자상거래 플랫폼용 플러그인도 보유하고 있습니다.

공유 옵션

공유 옵션 비교
공유 옵션 비교

웹사이트 기능

![웹사이트 기능 비교]](https://sd3d-media.s3.us-east-1.amazonaws.com/media/framer/blog/space-designer-3d-vs-giants-of-floor-planning-body-13.webp)

대부분의 소프트웨어에 갤러리와 도움말 섹션이 포함되어 있는 반면, Space Designer 3D는 직원이 직접 제공하는 채팅 지원을 제공하는 유일한 소프트웨어입니다. Floorplanner와 Planner 5D는 웹사이트에 연결된 포럼을 통해 사용자가 답변 없는 질문을 할 수 있습니다.

결론

지난 5년간 온라인 3D 시각화의 글로벌 표준을 초과하는 기술을 개발했습니다. 온라인 건축 개념화 및 홍보의 규칙을 재정의하여 경쟁사보다 앞서 나가는 것이 목표입니다. 로드맵은 다음과 같습니다:

  • 인체공학, 성능, 렌더링 품질에 관한 기술적 장벽 극복.
  • 다양한 최종 사용자 요구에 적응하는 건축 설계 도구 제공.
  • 최종 사용자와 전문가(건축가 및 디자이너)를 연결하는 최초의 온라인 실시간 협업 플랫폼 구축.
  • 빠른 획득: 사진과 도면에서 평면도를 인식하고 재구성하여 최소한의 비용으로 온라인 바로 보기 가능 프로젝트로 변환.
  • 더 많은 사람들을 유치하기 위한 온라인 부동산 시장 선도 기업과의 간소화된 통합.

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