에디터
에디터는 한 화면입니다. 위쪽을 가로지르는 바, 왼쪽의 레일과 그것이 여는 탭, 가운데의 평면도, 그리고 평면도 위에 그려지는 평면도의 것들. 이 페이지는 각 부분의 이름을 알려 줍니다. 탭과 패널은 각자 자기 페이지가 있습니다.
- 프로젝트 이름. 클릭하면 프로젝트의 이름을 바꿉니다.
- 레벨. 지금 있는 층, 또는 뷰가 단면이면 어느 단면인지. 여기서는 알려 주기만 합니다. 레벨은 오른쪽의 뷰 버튼에서 고릅니다.
- 버전. 프로젝트가 둘 이상의 버전을 가졌을 때, 열려 있는 버전. 메뉴로 다른 버전으로 바꾸며, 마지막 행인 편집은 버전 대화상자를 엽니다.
- 뷰. 같은 프로젝트를 보는 방식들: 2D 평면도, 건물 둘레의 3D 모델, 눈높이의 둘러보기인 3D 몰입형. 프로젝트에 단면이 생기면 단면도 / 입면도 버튼이 함께합니다. 그리기는 2D 평면도에서 하고, 나머지는 보기 위한 것입니다. 뷰 뒤의 화살표는 레벨을 나열하며, 평면도에서 다른 레벨을 지금 있는 레벨 아래에 보이게 하는 눈과 레벨 대화상자를 여는 연필이 있고, 그다음에 단면이 나옵니다. 레벨을 고르면 지금 있는 뷰에서 레벨이 바뀌고, 단면을 고르면 그 단면으로 갑니다.
- 요약. 프로젝트의 수치: 무엇을 담고 있고 무엇을 재는지. 프로젝트가 먼저 저장되고, 그다음 요약이 열립니다. 로그인한 상태에서, 이를 제공하는 사이트에서만 나타납니다.
- 공유와 계정. 크레딧을 쓰는 요금제에서는 크레딧 잔액, 프로젝트로 가는 링크나 이메일, 그리고 계정 메뉴. 로그아웃한 상태에서는 로그인입니다. 비공개 프로젝트에는 공유 버튼이 없습니다.
- 컨트롤 바. 저장, 실행 취소, 다시 실행. 그다음 2D 평면도에서는 그리기 도구 알약이 평면도에 그리는 첫 번째 방법입니다. 아이콘은 마지막 도구로 다시 그리고, 화살표는 모든 그리기 도구의 메뉴를 엽니다. 그다음 그룹 선택과 레이어, 그리고 지금 있는 뷰의 도구로, 치수, 그리드 회전, 3D에서의 충돌 확인 같은 것입니다. 평면도 위 어디로든 끌 수 있고, 상단 바에 놓을 수도 있습니다. 뷰별 버튼은 컨트롤 바에 있습니다.
- 왼쪽 패널. 레일에는 탭마다 타일 하나가 있고, 그 옆에 한 번에 하나씩 탭이 열립니다. 첫 번째 탭은 체크리스트이며 에디터는 거기서 열립니다. 그다음에 그리기 도구, 카탈로그와 자재, 그다음 위치와 태양, 배경, 설정, 이미지 등이 있습니다. 사이트가 어떤 탭을 어떤 순서로 제공하는지는 사이트에 달려 있습니다. 화면 높이에 들어가지 않는 탭은 점 세 개의 타일인 패널 더 보기로 접히며, 그 메뉴가 탭을 나열합니다. 레일 맨 아래, 정보 밑의 물음표가 도움말을 엽니다. 사이트가 시작 화면이나 이전 인터페이스로 돌아가는 길도 제공하면, 대신 메뉴가 열립니다. 도움말, 시작하기, 이전 인터페이스로 돌아가기. 지금 있는 뷰가 그리지 않는 탭은 그리는 뷰로 데려가며, 3D 몰입형에서는 그런 탭이 회색입니다.
- 이동 패드. 확대와 이동, 그리고 화살표 뒤에 카메라 자체의 동작: 모든 것을 화면에 맞추기. 평면도에서는 카메라 다시 중앙 정렬과 시점. 3D 모델에서는 등각 투영과 가까운 벽 자르기. 속성 패널이 열려 있는 동안에는 패드가 패널에 자리를 내줍니다.
- 속성 패널. 평면도에서 선택한 것에 대해 열리며, 그것이 지닌 모든 것을 담고 있습니다.
- 나침반. 평면도에서의 북쪽. 끌면 프로젝트가 돌아갑니다. 그림자가 켜진 3D에서는 해시계이기도 합니다. 태양을 끌어 하루의 시각을 정합니다.
이전 인터페이스에서 온 경우
이전 인터페이스에서 마지막으로 저장한 프로젝트는 화면 위쪽을 가로지르는 배너와 함께 열립니다. 파란색에서 분홍색으로 이어지는 그라데이션 배경에, 사이트 이름으로 전하는 새 인터페이스 환영 인사와 이전 인터페이스로 돌아가기 링크가 있습니다. 배너의 닫기(×)는 에디터를 다시 불러올 때까지 배너를 숨깁니다. 프로젝트를 새 인터페이스에서 저장하고 나면 배너는 다시 나타나지 않으며, 돌아가는 길은 레일 맨 아래 물음표의 메뉴에 남습니다.
이전 인터페이스로 돌아가기는 화면 위쪽에 대화상자를 엽니다. 이전 인터페이스가 지원하지 않는 도면 부분은 사라질 수 있으며, 프로젝트의 사본이 이력에 보관됩니다. 계속은 저장할 수 있을 때 프로젝트를 저장한 다음 이전 인터페이스에서 다시 엽니다. 대화상자의 닫기(×)는 지금 있는 곳에 머물게 합니다.
체크리스트
에디터는 체크리스트 탭에서 열립니다. 가장 단순한 것에서 가장 복잡한 것까지 프로젝트의 단계를 나열합니다. 벽 그리기, 문과 창문 추가, 방 이름 지정, 3D 뷰 저장, 가구 배치, 바닥과 마감재 선택, 그다음 층, PDF, 이미지, 공유. 그 뒤로 각자 애니메이션이 있는 여덟 단계가 이어집니다. 햇빛 들이기, 층 연결하기, 지붕 올리기, 기존 도면에서 시작, 치수 추가, 정확하게 배치, 비슷한 객체로 바꿔 보기, 하늘과 태양 설정. 어떤 단계가 어떤 순서로 보이는지는 사이트와 요금제에 달려 있습니다. 예를 들어 층 연결하기는 요금제에 계단과 바닥 개구부가 포함될 때만 보입니다. 탭의 제목은 전체 단계 중 끝낸 단계의 수를 셉니다.
단계는 아코디언입니다. 탭이 열리면 하지 않은 첫 단계가 열려 있습니다. 단계가 요구하는 것을 프로젝트가 담고 있으면 체크됩니다. 예를 들어 벽 넷이나 개구부 둘입니다. 에디터는 모든 층과 모든 버전에 걸쳐 변경할 때마다 프로젝트 자체에서 이를 읽습니다. 끝낸 단계는 제자리에 남아 초록색으로 체크됩니다.
열린 단계는 그것이 무엇을 가져다주는지 짧은 문장으로, 그 아래에 애니메이션을, 그리고 어디로 이어지는지 이름을 붙인 버튼을 보여 줍니다. 그리기 도구 열기, 문 카탈로그 열기, 3D 둘러보기 시작 같은 것입니다. 요금제에 포함되지 않은 단계에는 자물쇠가 있고, 그 버튼 요금제 보기는 요금제를 보여 줍니다. 첫 행인 인터페이스 이해하기는 에디터의 애니메이션만 보여 줍니다. 체크되는 일이 없고 세지도 않습니다.
단계의 애니메이션 모서리에 있는 아이콘 분리는 단계를 하나씩 안내하는 떠 있는 창을 엽니다. 머리글에는 단계의 체크, 제목, 이전과 다음의 화살표 둘, 창을 닫는 버튼이 있습니다. 머리글 아래에는 설명이 있는 애니메이션과 단계의 버튼이 있습니다. 창은 머리글로 옮기며 단계가 바뀌어도 자리를 유지하고, 창이 보여 주는 단계는 체크리스트에서도 열립니다.
