계단은 다른 요소와 똑같이 그린 뒤 여기서 바로잡습니다. 치수는 서로 묶여 있어, 하나를 바꾸면 패널이 나머지를 계산합니다.

계단 도구는 그리기 도구에서 계단통 / 바닥 개구부 옆에 있으며, 한 요금제 권한이 둘 다 제공합니다. 계단과 바닥 개구부가 없는 요금제에는 둘 다 없습니다.

계단 패널

  1. 도면에서 끌었을 때의 동작. 가운데 보행선을 편집하거나, 왼쪽과 오른쪽 가장자리를 조정하거나, 한 단씩 조정합니다.
  2. 아래쪽 구조가 어떻게 만들어지는지: 떠 있게, 보 위에, 또는 바닥까지 채워서. 아래에서 올려다본 모습이 달라집니다.
  3. 높이는 바닥에서 바닥까지이며 보통 그 레벨의 값입니다. 그래야 계단이 위층 바닥에 닿습니다. 너비는 계단의 폭입니다. 디딤판을 받치는 판의 두께인 경사판 두께는 보 위에 놓인 계단에서만 제공됩니다.
  4. 정할 값은 단수이며, 보행선을 편집하는 동안에만 입력할 수 있습니다. 챌면과 디딤면은 단수와 높이에서 나오므로 입력하지 않고 읽기만 하며, 디딤면은 계단에서 가장 얕은 디딤판입니다. 코는 한 단이 아래 단보다 얼마나 내밀었는지이고, 두께는 디딤판의 두께입니다.
  5. 위의 각 글자가 어느 치수를 가리키는지. 챌면과 디딤면은 계단이 오르기 편한지를 정하는 짝이며, 두 필드와 도면의 글자가 이를 색으로 알려 줍니다. 챌면이 1420 cm를 벗어나거나 디딤면이 22 cm 미만이면 빨강, 챌면이 1618 cm를 벗어나거나 디딤면이 25 cm 미만이면 주황입니다.
  6. 쪽마다 켜고 끌 수 있어, 벽에 붙은 계단은 난간을 하나만 지닙니다. 쪽을 켜면 그 아래에 난간과 같은 부재가 나타납니다.
  7. 보행선에 점을 넣어 곧은 계단을 L자로 만듭니다. 2D 도면에서, 보행선을 편집하는 동안에만 나타납니다.
  8. 부재마다 하나씩. 디딤판, 챌판, 그 아래 판, 그리고 난간의 각 부재.
  9. 모든 속성 패널은 복제와 삭제로 끝나며, 머리글의 ?가 이 페이지를 엽니다.

함께 보기

  • 그리기 도구는 조정하기 전에 계단을 놓습니다.
  • 난간은 같은 부재의 모음을, 자기 선을 따라 늘어놓은 것입니다.
  • 레벨은 계단이 올라야 할 높이를 정합니다.