En gångväg är en väg genom rummet: vägen en vagn tar från lagret till bänken, vägen en människa tar från dörren till sin plats. Att rita dem är sättet att upptäcka att två vägar korsas där de inte borde, eller att en korridor gör tre jobb samtidigt.

Rita en

Öppna fliken Gångvägar i listen.

Fliken Gångvägar

  1. Vilken sorts trafik nästa väg ska bära. Den väljs innan vägen ritas och avgör färgen och standardbredden. När sorten har en är provet under texturen som planen lägger längs vägen; dess beskrivning följer.
  2. Rita gångväg startar ritandet. Klicka längs planen från ena änden till den andra, hörn för hörn, och tryck på Esc för att avsluta.
  3. Varje väg projektet redan har, med dess längd, och dess nivå i en byggnad med flera. Klicka på en rad för att markera vägen och ta vyn dit.

En väg ritas som en linje och bär en bredd: det du får är ett band på planen, inte en tråd. Bandet är själva poängen: det är det som visar om vägen får plats.

Ställa in en

Gångvägspanelen

  1. Vilken sorts trafik den här vägen bär. Att välja en annan sort ger vägen den sortens bredd, färg, opacitet och höjd.
  2. Uppmätt från det du ritade, inte inskrivet. Snabbaste kontrollen att en väg är så lång, och så krokig, som du antog.
  3. Hur bred trafiken är. Det är den inställning som spelar roll: den avgör om vägen verkligen får plats mellan två maskiner. När bredden skiljer sig från sortens bredd sätter en knapp bredvid den tillbaka standardbredden.
  4. Hur den ritas: linjefärgen och opaciteten. En gångväg läggs över planen i stället för att byggas in i den, så det lönar sig oftast att hålla den genomskinlig.
  5. Används bara av 3D-vyn: hur hög bandet är, och hur högt över golvet det ligger.

Hörn kan läggas till och flyttas i efterhand, så att en grovt dragen väg kan strammas upp när planlösningen omkring har satt sig.

Se även

  • Zoner räknar hur mycket av sitt golv dessa vägar tar.
  • Processer är arbetsföljden; en gångväg är marken den korsar.