En vypunkt är en plats värd att stå på, sparad under ett namn: var kameran är och vart den tittar. Gå till ett ställe du gillar i den immersiva vyn, spara, och projektet får en uppsättning platser att gå tillbaka till; den du skickar länken till kan förflytta sig mellan dem i stället för att hitta själv.

Spara en

I den immersiva vyn (3D Immersiv i det övre fältet) heter knappen under navigeringsplattan som vypunkten du står vid, eller säger "Fri vy" när du har rört dig. Öppna den: formuläret tar ett namn, synfältet och ögonhöjden, och Spara behåller vyn där du står. Lämna namnet tomt så namnger vypunkten sig själv.

När du står vid en vypunkt står det Uppdatera på samma knapp: vypunkten tar ditt nya namn, din nya plats och din nya blick. Ett namn som en annan vypunkt redan bär frågar innan det ersätter den.

Under formuläret ligger varje vypunkt i projektet: klicka på en för att gå dit, den du står vid är markerad, och var och en har sin papperskorg. Den som öppnar visningslänken får bara listan, och ingen knapp alls när projektet saknar vypunkter.

På planen

Varje vypunkt ritas på planen som en liten grå kameraglyf, utan sitt namn; peka på den så öppnas dess synfält som en blå kon. Den kan dras där som vilket objekt som helst; markerad visar den ett handtag för vinkeln och ett för rotationen, och dess panel sätter dess namn, rotation, synfält och ögonhöjd.

Pilen bredvid zoompillen på planen rymmer samma formulär, under Anpassa till skärm och Centrera kameran: den sparar var personen står på planen, eller uppdaterar vypunkten de står vid.

Se även

  • Dela ditt projekt är det som ställer dessa vypunkter framför någon annan.
  • Miljö avgör vilket ljus som råder när man kommer fram.