다중 레이아웃
의자 하나가 백 개가 된다. 오브젝트를 선택하고 속성 패널의 작업에서 복제 및 배치를 연다. 배열 방식을 고르고 개수와 간격을 지정하면 전체가 한 번에 배치된다. 구독에 이 기능이 포함되어 있어야 한다. 테이블의 패널과 테이블 마법사도 다중 레이아웃 아래에서 같은 대화상자를 연다.
단일 오브젝트뿐 아니라 여러 오브젝트에도 작동한다. 사이트가 다중 선택 패널의 복제 및 배열 아래에서 제공하는 경우에 그렇다. 여러 개를 선택해 배열의 한 단위가 어떻게 보여야 하는지 배치하면, 의자 하나가 아니라 그 단위가 반복된다.
- 모양. 격자, 곡선 격자, 두 가지 피라미드, 엇갈린 줄, U자형, 쉐브론, 호 등 여덟 가지 배열: 선택에 따라 아래 두 단계에서 요구하는 값이 달라진다. 호는 반지름과 각도를 요구하지만 격자는 줄 수를 요구한다.
- 개수. 줄당 개수와 줄의 수.
- 간격. 이웃한 두 요소 사이의 간격(가로와 세로).
- 미리보기. 실제로 배치되기 전에 실제 오브젝트를 실제 간격으로 보여준다. 아래의 숫자는 적용 시 생성될 개수다. 테이블의 경우에는 테이블 수와 의자 수다.
단일 오브젝트에는 세로 반전과 가로 반전도 있으며, 모든 복사본을 뒤집는다. 이렇게 배치한 테이블은 좌석 배치도가 테이블에 번호를 매길 때 순서대로 번호가 붙는다.
통로
줄이 끊김 없이 이어질 자리에는 합계 대신 블록 단위를 입력한다. **3 + 3 + 2**는 좌석 세 블록 사이에 통로가 있다는 뜻이며, 통로 너비가 나타나 통로의 폭을 지정한다. 행 수에서도 마찬가지로 작동하여 줄 블록 사이에 가로 통로를 남긴다.
일부 모양은 대신 자체 통로를 갖는다. 두 피라미드와 쉐브론은 가운데에서 나뉘고, 호는 가로와 세로에 각각 하나씩 통로를 갖는다.
사용 가능한 공간
2D 평면도에서 평면도에 영역 그리기를 선택하면 대화상자가 잠시 비켜나고 평면도 위에 사각형을 드래그할 수 있다. 이는 제한이 아니라 안내선이다. 배열은 이 사각형을 중심으로 놓이며, 요청한 내용이 그린 사각형보다 크면 대화상자가 알려준다. 어떤 것도 잘려서 맞춰지지 않는다. 제거는 사각형을 잊게 한다.
이미 배치된 배열 수정하기
배열 안의 아무 오브젝트나 선택하고 대화상자를 다시 연다. 사용했던 설정 그대로 그 배열이 다시 열리며, 적용하면 제자리에서 다시 만들어진다. 더 늘리면 오브젝트가 추가되고, 줄이면 확인을 거친 뒤 여분이 제거된다.
그룹 잠금 해제는 대신 연결을 끊는다. 오브젝트는 있던 자리에 그대로 남아 하나씩 이동할 수 있는 일반 오브젝트가 되지만, 더 이상 함께 재배열할 수 없으며 이는 되돌릴 수 없다.
