방
방은 따로 그리지 않습니다. 벽이 공간을 닫는 순간 생깁니다. 평면도에서 그 안을 클릭하면 공간이라는 이름으로 패널이 열립니다. 평면도가 방에 표시하는 내용, 바닥, 천장, 벽, 유형, 높이, 몰딩이 들어 있습니다.
- 평면도가 표시하는 이름. 목록에는 흔한 방 이름이 있으며, 그중 일부는 아래의 유형과 네 개의 확인란도 함께 설정합니다. 눈 아이콘은 이름을 표시하거나 숨기고, 점 아이콘은 라벨 스타일을 엽니다.
- 평면도는 측정한 면적을 표시하며, 필드에 회색으로 보입니다. 다른 내용을 입력하면 그것이 표시됩니다. 눈 아이콘은 이를 표시하거나 숨깁니다.
- 방의 세 표면. 견본을 누르면 자재가 열립니다. 바닥, 천장, 벽 버튼은 아래 행이 설정할 표면을 고릅니다.
- 내부 공간, 외부 공간, 비어 있는 공간 또는 실선. 네 개의 확인란은 면적 계산에서만 쓰입니다.
- 방의 높이. 레벨의 높이, 또는 방 자체의 천장 높이와 천장 두께.
- 걸레받이와 천장 몰딩. 각각 프로필, 크기, 자재가 있습니다.
- 댓글과 삭제, 그리고 머리글의
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3 바닥, 천장, 벽
바닥과 천장은 보이는 표면으로 그리거나 뺍니다. 오프셋 X, 오프셋 Y, 회전은 자재의 무늬를 옮기고 돌립니다. 정렬 기준…은 다른 표면에 맞춥니다. 이것을 클릭한 다음, 같은 유형과 같은 자재의 바닥이나 천장을 클릭합니다. Esc로 취소합니다. 숨긴 바닥이나 천장은 견본이 회색이 되지만, 버튼으로는 여전히 선택할 수 있어 다시 표시할 수 있습니다.
벽은 견본이 방 주위 벽의 면을 칠합니다. 항상 벽에 적용을 켜면 방이 바뀔 때마다 다시 칠하므로, 벽을 나누거나 옮겨도 칠한 상태가 유지됩니다. 그 뒤에 그 벽 중 하나에만 따로 지정한 자재는 다시 덮어 칠해집니다.
4 유형
비어 있는 공간은 아래 레벨까지 뚫린 구멍이고, 실선은 공간을 채웁니다. 얇은 벽 네 개로 그린 두꺼운 벽을 위한 것입니다. 둘 다 표면과 몰딩이 없으므로 두 띠가 패널에서 사라집니다.
인접한, 꾸며진, 난방된, 차고는 내부 공간에서만 선택할 수 있습니다. 평면도나 3D에서는 아무것도 바꾸지 않으며, 면적 계산이 이를 읽습니다.
5 높이
레벨 높이 일치를 켜면 방은 그 레벨의 높이를 따르고, 두 필드는 이를 회색으로 보여 줍니다. 끄면 천장 높이는 천장 아래 공간이고 천장 두께는 그 위의 슬래브이며, 전체 높이는 둘을 더한 값입니다. 슬래브를 두껍게 하면 천장 높이는 그대로이고 전체가 높아집니다. 방 주위의 벽도 함께 높아집니다.
