단계와 화살표
단계는 무언가가 일어나는 자리입니다. 화살표는 한 단계에서 다음 단계로의 이동입니다. 이 둘이 프로세스의 어휘 전부이며, 각각 자기 패널을 가집니다.
단계
- 여기서 무슨 일이 일어나는지를, 도면에 표시될 말로 적습니다. 사람이 읽는 라벨이므로 기계 이름이 아니라 작업으로 쓰십시오.
- 이 단계가 사슬의 어디에 놓이는지: 일반, 시작, 종료. 흐름에는 시작이 필요하고, 그것을 표시하는 것이 이것입니다. 사슬 중간의 단계는 시작이나 종료가 될 수 없습니다.
- 단계의 배경입니다. 프로세스가 아니라 단계에 설정되므로, 하나만 이웃과 다르게 눈에 띄게 할 수 있습니다. 시작과 종료는 채움이 고정되어 있어 정할 배경이 없습니다.
- 이 단계가 어느 프로세스에 속하는지, 또는 어디에도 속하지 않는지입니다. 배정되지 않은 단계는 그려져 있어도 아무도 세지 않습니다. 명시적인 '없음'이 그래서 있습니다. 이 단계와 연결된 단계가 다른 프로세스에 속하면, 아래의 버튼이 그것들에 이 프로세스를 주겠느냐고 제안하며 몇 개가 바뀌는지 알려 줍니다.
- 이 단계의 모양, 즉 텍스트와 배경을 그 프로세스의 모든 단계에, 그리고 버전의 모든 층에 걸쳐 밀어 넣습니다. 마흔 개를 손으로 고치지 않아도 되게 해 주는 설정입니다.
두 번째와 세 번째 사이에 두 줄이 더 있습니다. 회전은 도면 위의 단계를 돌립니다. 단계 번호는 그 배지가 도면에 표시하는 번호로, 예를 들어 2.1입니다. 옆의 마법봉은 시작 단계부터 사슬 전체에 번호를 매기며, 시작 단계가 없으면 회색입니다. 마지막 줄 바로 위의 줄은 이 단계의 모양을 다음에 그리는 단계가 받는 모양으로 만듭니다.
단계는 언제든 다른 프로세스로 옮길 수 있고, 아무것도 가져가지 않습니다. 드나드는 화살표는 제자리에 남습니다.
화살표
- 선이 양 끝 사이를 어떻게 지나는지입니다. 곧게, 당신이 놓은 꼭짓점을 거쳐, 또는 그 사이를 곡선으로.
- 양 끝에 무엇이 붙는지입니다. 고를 수 있는 형태 중 하나는 '아무것도 없음'이며, 한쪽에만 촉이 있는 선은 그렇게 만듭니다.
- 색, 굵기, 파선입니다. 인쇄된 도면에서는 파선이 색보다 멀리까지 전달됩니다. 2D 도면에서 작업하는 동안에는 굵기가 제공되지 않습니다.
- 화살표를 단계에 묶어 둘이 함께 움직이게 합니다. 묶이지 않은 화살표는 흐름의 일부가 아니라 주석입니다.
- 얼마나 많은 것이 이 길로 다니는지입니다. 도면에는 아무것도 그려지지 않습니다. 보고서에 나오며, 그것이 이것이 여기 있는 이유의 전부입니다.
같은 패널이 사물을 가리킬 뿐 어떤 프로세스에도 속하지 않는 일반 주석 화살표에도 쓰입니다. 차이는 수량입니다. 주석 화살표에는 그것이 없고 제공되지도 않습니다.
마지막 행은 이 화살표의 모양을 다음에 그리는 화살표가 받는 모양으로 만듭니다.
두 패널 모두 메모, 복제, 클립보드로 복사, 삭제로 끝납니다.

