프로세스
프로세스는 도면 위에 그려 넣은 작업의 흐름입니다. 무언가가 일어나는 자리들과 그 사이의 이동. 이것을 그리는 순간 배치도는 방들의 모음이기를 그만두고, 작업이 실제로 그 안을 어떻게 흐르는지에 대한 주장이 됩니다.
작은 가족의 머리입니다. 프로세스는 단계와 화살표로 이루어지고, 사람과 물자가 다니는 경로는 경로, 작업이 이루어지는 면은 구역, 각자가 주위에 필요로 하는 공간은 인원 간격입니다.
레일의 프로세스 패널 타일이 이 탭을 엽니다. 탭이 열려 있는 동안에는 단계와 화살표만 도면의 클릭에 반응합니다.
- 이 둘이 도면에 그립니다. 단계는 작업이 일어나는 자리이고, 화살표는 한 단계에서 다음 단계로의 이동입니다.
- 아무것도 지우지 않은 채 모든 프로세스를 한 번에 숨깁니다. 도면을 다시 도면으로 읽기 위한 것입니다.
- 프로세스를 추가하고 이름을 색과 함께 곧바로 편집 상태로 둡니다. 이름 없는 프로세스는 누구에게도 쓸모가 없기 때문입니다. 두 프로세스가 같은 이름을 가질 수 없습니다.
- 프로세스마다 한 행입니다. 도면에서의 색, 모든 층에 걸쳐 가진 단계의 수, 그것만 도면에서 빼는 눈, 확인을 거쳐 지우는 휴지통이 있습니다. 이름이나 색을 클릭하면 바꿀 수 있고, 화살표는 단계를 층별로 나열하며, 목록의 단계를 누르면 도면에서 그곳으로 이동합니다. 여기의 경고 삼각형은 프로세스의 어느 단계도 시작이 아니라는 뜻입니다.
삼각형이 말하는 것
프로세스에는 시작으로 표시된 단계가 필요합니다. 그것이 없으면 단계는 모두 그려져 있으나 첫 번째가 없고, 따라서 따라갈 수도 집계할 수도 없습니다. 프로세스의 첫 단계를 열어 모양을 시작으로 정하면 삼각형은 사라집니다. 사슬 중간의 단계는 시작이 될 수 없습니다.
하나의 프로세스, 모든 층
프로세스는 그린 층에 묶이지 않습니다. 이름 변경, 색 변경, 숨김, 삭제는 그 버전의 모든 층에 화살표까지 포함해 한 번에 적용됩니다. 의도된 동작입니다. 두 층에 걸친 작업도 여전히 하나의 프로세스이기 때문입니다.
