Lager
Ett lager är ett namn som ett objekt bär, så att det kan visas eller döljas tillsammans med allt annat som bär samma namn: en avdelnings möbler, de tillfälliga montrarna, sakerna som bara finns där den andra dagen. Lagerknappen i verktygsfältet öppnar listan, på planer som omfattar lager.
Listan öppnas bredvid sin knapp och förblir öppen medan du ritar. Den flyttas i sin rubrik och stängs med sitt kryss eller med knappen. Varje rad har två ögon, ett för 2D-planen och ett för 3D-vyerna. Stäng ett öga och det som finns på raden lämnar den vyn; öppna det och det är tillbaka. Ingenting raderas åt något håll, och projektet minns vilka ögon som var stängda. Ett öga som inte går att klicka på hör till ett slags sak som inte har något att visa i den vyn.
Raderna kommer i grupper. Objekt rymmer katalogobjekten, med en rad under sig för varje lagernamn du har gett; sedan kommer Anpassade bilder, Primitiver och Anpassade volymer; Anteckningselement rymmer måtten, anteckningarna, pilarna, gångvägarna, linjalerna, zonerna och resten. Att stänga ögat på en grupp stänger ögonen på dess rader. En rad visas bara medan projektet rymmer något av dess slag.
Var ett lager kommer ifrån
Ett objekt får sitt lager i sin egenskapspanel, i fältet Lagernamn; skriv ett namn och lagret finns. Flera namn åtskilda med kommatecken lägger objektet på flera lager, och det förblir synligt så länge ett av dem är det. Ett lager som inte har något kvar försvinner ur listan. Dubbelklicka på ett lagernamn i listan för att döpa om det på varje objekt som bär det.
Se även
- Objektegenskaper, där ett objekts lager ställs in.
- Nivåer delar projektet efter våning; lager delar det efter allt annat.
