Ein Layer ist ein Name, den ein Objekt trägt, damit es zusammen mit allem anderen, das denselben Namen trägt, gezeigt oder verborgen werden kann: die Möbel einer Abteilung, die vorübergehenden Stände, die Dinge, die nur für den zweiten Tag da sind. Der Layer-Button in der Werkzeugleiste öffnet die Liste, in Plänen, die Layer enthalten.

Das Layer-Panel, eine Zeile pro Layer

Die Liste öffnet sich neben ihrem Button und bleibt offen, während Sie zeichnen. Sie lässt sich an ihrer Kopfzeile verschieben und schließt mit ihrem Kreuz oder mit dem Button. Jede Zeile hat zwei Augen, eines für den 2D-Plan und eines für die 3D-Ansichten. Schließen Sie ein Auge, und was in dieser Zeile ist, verlässt diese Ansicht; öffnen Sie es, und es ist zurück. In beiden Fällen wird nichts gelöscht, und das Projekt merkt sich, welche Augen geschlossen waren. Ein Auge, das sich nicht anklicken lässt, gehört zu einer Art von Dingen, die in dieser Ansicht nichts zu zeigen hat.

Die Zeilen kommen in Gruppen. Objekte enthält die Katalogobjekte, mit einer Zeile darunter für jeden Layernamen, den Sie vergeben haben; dann kommen Benutzerdefinierte Bilder, Grundkörper und Benutzerdefinierte Volumen; Anmerkungselemente enthält die Maße, Notizen, Pfeile, Wege, Lineale, Zonen und den Rest. Das Auge einer Gruppe zu schließen schließt die Augen ihrer Zeilen. Eine Zeile erscheint nur, solange das Projekt etwas ihrer Art enthält.

Woher ein Layer kommt

Ein Objekt bekommt seinen Layer in seinem Eigenschaften-Panel, im Feld Ebenenname; tippen Sie einen Namen, und der Layer existiert. Mehrere durch Kommas getrennte Namen legen das Objekt auf mehrere Layer, und es bleibt sichtbar, solange einer davon es ist. Ein Layer, auf dem nichts mehr liegt, verschwindet aus der Liste. Doppelklicken Sie in der Liste auf einen Layernamen, um ihn bei jedem Objekt umzubenennen, das ihn trägt.

Siehe auch

  • Objekteigenschaften, wo der Layer eines Objekts festgelegt wird.
  • Ebenen teilen das Projekt nach Geschoss; Layer teilen es nach allem anderen.