Points de vue
Un point de vue est un endroit où il vaut la peine de se tenir, gardé sous un nom : là où est la caméra et là où elle regarde. Marchez jusqu'à un endroit qui vous plaît dans la vue immersive, enregistrez-le, et le projet gagne des lieux où revenir ; la personne à qui vous envoyez le lien passe de l'un à l'autre au lieu de chercher son chemin.
En enregistrer un
Dans la vue immersive (3D Immersive dans la barre du haut), le bouton sous le pad de navigation nomme le point de vue où vous vous tenez, ou dit « Vue libre » dès que vous avez bougé. Ouvrez-le : le formulaire prend un nom, le champ de vision et la hauteur des yeux, et Enregistrer garde la vue là où vous êtes. Laissez le nom vide et le point de vue se nomme tout seul.
Depuis un point de vue, le même bouton dit Mettre à jour : le point de vue prend votre nouveau nom, votre place et votre regard. Un nom qu'un autre point de vue porte déjà demande avant de le remplacer.
Sous le formulaire, tous les points de vue du projet : cliquez-en un pour y aller, celui où vous vous tenez est en surbrillance, et chacun a sa corbeille. La personne qui ouvre le lien de visite n'a que la liste, et aucun bouton quand le projet n'a pas de point de vue.
Sur le plan
Chaque point de vue est dessiné sur le plan comme un petit pictogramme de caméra gris, sans son nom ; pointez-le et son champ de vision s'ouvre en cône bleu. On le déplace comme n'importe quel objet ; sélectionné, il montre une poignée pour l'angle et une pour la rotation, et son panneau règle son nom, sa rotation, son champ de vision et sa hauteur des yeux.
La flèche à côté de la pastille de zoom du plan contient le même formulaire, sous Ajuster à l'écran et Recentrer la caméra : il enregistre l'endroit où se tient le personnage sur le plan, ou met à jour le point de vue où il se tient.
Voir aussi
- Partager votre projet est ce qui met ces points de vue devant quelqu'un d'autre.
- Environnement décide de la lumière quand il arrive.