
Space Designer 3D contro i giganti della planimetria: confronto tecnico
Space Designer 3D a confronto con Homestyler, HomeByMe, Floorplanner, Planner 5D e Archilogic. Un'analisi tecnica approfondita su interfaccia, modalità di visualizzazione, illuminazione, strumenti di modifica, catalogo di mobili, rendering e opzioni di integrazione.
Space Designer è un'applicazione online per la pianificazione architettonica degli spazi. Pensata sia per professionisti che per appassionati, permette di abitare virtualmente un mondo 3D di propria creazione. Più che un semplice strumento di visualizzazione, mira a migliorare la qualità complessiva di un progetto architettonico.
In questo articolo, confrontiamo Space Designer 3D con i suoi diretti concorrenti per definire una roadmap di miglioramenti.
Ogni applicazione inclusa in questo confronto è basata su cloud e implementa le seguenti funzionalità:
- Curve di apprendimento brevi, adatte al grande pubblico
- Strumenti integrati per la planimetria (pareti, aperture, ecc.)
- Catalogo integrato di arredamento per la casa
- Visualizzazioni 2D e 3D in tempo reale
Poiché mancano di almeno una delle funzionalità sopra elencate, SketchUp, IKEA Home Planner e Sweet Home 3D non fanno parte di questo confronto.
Interfaccia del software

La prima impressione conta molto, e l'incomprensione crea disagio. Il segreto di un'ottima interfaccia utente pensata per il grande pubblico è essere molto semplice. Le funzionalità avanzate possono essere gradualmente svelate all'utente esperto. Questa è la strategia principale adottata da tutte le applicazioni confrontate.
La seconda sfida consiste nel risolvere il problema della diversità dei dispositivi su cui viene utilizzata l'interfaccia. Non solo le dimensioni dello schermo, ma anche le modalità di interazione: non si interagisce allo stesso modo con un mouse, le dita o uno stilo.
Con le loro nuove versioni, Homestyler, HomeByMe e Planner 5D sono accessibili su tablet e computer. Sebbene funzionino (a stento) su tablet, sono stati progettati per gli utenti di computer convenzionali. Archilogic, d'altra parte, è più orientato al mobile, ma manca di troppe funzionalità.
Di fronte a questa sfida, Asynth sta attualmente valutando tecnologie per generare interfacce modulari che garantiscano almeno tre tipi di utilizzo: un'interfaccia di visualizzazione rapida e pulita per dispositivi mobili, un'interfaccia semplificata con strumenti di modifica di base per l'interazione tattile, e un'interfaccia completa con strumenti di design avanzati per computer desktop.
Modalità di visualizzazione 2D e 3D

La planimetria è un disegno schematico semplificato di pareti e arredi visti dall'alto. È il tipo di rappresentazione grafica più oggettiva. L'organizzazione spaziale del progetto architettonico è comprensibile a colpo d'occhio. Questa vista è utilizzata per disegnare pareti e aperture e per posizionare facilmente i mobili.
La vista in prima persona in 3D offre un'idea di come apparirebbe il progetto nella realtà. Ha un forte valore soggettivo: tutto dipende dal punto di vista e mette l'accento sull'atmosfera e sull'emozione. Questa vista è anche utilizzata per assegnare colori e materiali a pareti, pavimenti e soffitti. Consente aggiustamenti finali a uno spazio architettonico inizialmente disegnato in 2D.
La vista a volo d'uccello combina l'oggettività della planimetria 2D con gli aspetti emotivi della rappresentazione 3D, rendendola la vista preferita dagli utenti.

Visualizzazione 3D in tempo reale

Per citare Le Corbusier: «I nostri occhi sono fatti per vedere le forme nella luce; la luce e l'ombra rivelano queste forme.» Siamo convinti che l'illuminazione e le ombre siano essenziali per apprezzare lo spazio architettonico. Sono inoltre i parametri più difficili da riprodurre in un ambiente virtuale.
Demistifichiamo alcune tecniche di illuminazione e come ogni software confrontato le combina per raggiungere il livello di realismo necessario all'utente finale.
Le ombre dirette sono il risultato di sorgenti di luce dirette, come il sole che entra dalla finestra. Sono relativamente facili da calcolare in tempo reale e molto utili, poiché aggiungono profondità e contrasto al rendering finale. La maggior parte delle applicazioni confrontate utilizza questa tecnica fin dalle prime versioni.
L'illuminazione globale alza l'asticella del «realismo» tenendo conto dei riflessi tra ogni superficie della scena. Attualmente, solo Floorplanner osa offrire una rapida approssimazione di questa tecnica.
Il light baking è un modo per aggirare il problema dell'illuminazione globale: precalcolare e salvare i dati di luce nelle texture. Questo metodo aumenta i tempi di produzione degli elementi 3D e di trasferimento dei dati online, ma fornisce una qualità superiore. Space Designer 3D, Homestyler e, molto recentemente, HomeByMe hanno adottato questa tecnica.
Le false ombre, usate solo da Homestyler, consistono in un piano a gradiente scuro orizzontale posizionato sotto ogni oggetto 3D per simulare l'occlusione delle ombre. Sebbene questa tecnica sia facile da implementare, il risultato finale può essere abbastanza incoerente in molte situazioni.
Sappiamo che per l'utente finale una delle cose più importanti è il realismo, fornito principalmente da una buona strategia di illuminazione. Nei laboratori di Space Designer 3D stiamo cercando modi efficienti per implementare tecniche di illuminazione innovative come il path tracing in tempo reale, per superare le aspettative degli utenti.
Funzionalità di disegno

Qual è il modo migliore per progettare un progetto architettonico: disegnare e allineare le stanze una per una, o iniziare disegnando le pareti esterne e suddividere il volume interno con pareti divisorie?
In sostanza, quando si progetta un progetto architettonico, si pensa in termini di volumi o di confini?
Una cosa è certa: non esiste un unico modo corretto di progettare lo spazio architettonico. Dipende dal progetto e dal progettista. L'applicazione architettonica ideale deve permettere agli utenti di esprimersi liberamente senza imporre «un modo di fare».
La maggior parte delle applicazioni online di planimetria pone l'accento sulle modalità di visualizzazione piuttosto che sulle funzionalità di disegno. La maggior parte è progettata per creare progetti semplici composti da poche stanze rettangolari. Poiché la maggior parte degli utenti si accontenta di «quattro muri e un buon catalogo di mobili», non ha mai pensato di poter andare oltre nel proprio design.
Tuttavia, come software creato da architetti, questa non è certamente la visione di Space Designer 3D. Più che un semplice strumento di visualizzazione, mira anche a migliorare la qualità complessiva di un progetto architettonico con strumenti integrati adattati.
Le tabelle comparative che seguono elencano quanto realizzato finora. La nostra sfida iniziale era far sembrare semplici e utili per gli utenti funzionalità abbastanza tecniche. Ma certamente non ci fermeremo qui. Permetteremo agli utenti di esprimersi con un vocabolario geometrico sempre più ricco, mantenendo la semplicità intrinseca dell'applicazione.





La resistenza è inutile; vi convertiremo tutti in straordinari progettisti di spazi.
Catalogo di arredamento

Note:
- Impossibile con i marchi
- Evidenzia l'elemento in rosso ma non vincola l'utente
- Facoltativo
- Ruota il mobile quando è vicino a una parete
- Non è possibile cercare un articolo, solo per categoria
Per molti utenti, il design architettonico significa decorare lo spazio con mobili e assegnare materiali alle superfici. Il catalogo di arredamento e materiali ha un'importanza considerevole. Deve essere abbastanza ricco da soddisfare esigenze e stili diversi.
Per soddisfare meglio le esigenze di diversificazione degli utenti, la maggior parte delle applicazioni offre un numero sostanziale di articoli. Offrono anche varie impostazioni di personalizzazione, come la modifica di colori e dimensioni. Space Designer 3D spinge i limiti della personalizzazione offrendo un numero sostanziale di parametri.
Rendering fotorealistico

Oggi, anche nelle agenzie di design, creare un'immagine fotorealistica da un disegno 3D è un prezioso know-how.
HomeStyler e Floorplanner utilizzano una tecnica di rendering convenzionale chiamata ray tracing, che richiede molte regolazioni per le approssimazioni della luce indiretta per raggiungere un buon livello di realismo. Entrambe le applicazioni generano comunque risultati molto soddisfacenti.
I path tracer, invece, sono facili da configurare e forniscono sempre risultati fotorealistici. Possono richiedere fino a cinque volte più tempo per lo stesso livello di qualità. Planner 5D, Space Designer 3D e HomeByMe utilizzano questa tecnica.
A differenza degli altri, Space Designer 3D utilizza il computer dell'utente per creare il rendering, invece di una render farm remota. In questo modo, riduciamo non solo il costo per immagine, ma anche il tempo medio di completamento perché non esiste un sistema di coda. Infine, produciamo un'anteprima in pochi secondi, permettendo all'utente di effettuare regolazioni finali più velocemente.
Opzioni di incorporazione e integrazione

Gli strumenti di planimetria non vengono utilizzati solo da privati che vogliono visualizzare il proprio progetto senza condividerlo. Space Designer 3D, HomeByMe, Planner 5D e Archilogic possono essere integrati in un sito web. Tuttavia, Space Designer 3D e Planner 5D offrono solo un'interfaccia semplificata con opzioni di modifica.
Space Designer 3D, HomeByMe e Floorplanner offrono funzionalità di white label per i professionisti che vogliono aggiungere un software di planimetria alla propria attività. Space Designer 3D dispone anche di un plugin per le piattaforme di e-commerce.
Opzioni di condivisione

Funzionalità del sito web
![Confronto delle funzionalità del sito web]](https://sd3d-media.s3.us-east-1.amazonaws.com/media/framer/blog/space-designer-3d-vs-giants-of-floor-planning-body-13.webp)
Mentre la maggior parte dei software include una galleria e una sezione di aiuto, Space Designer 3D è l'unico a fornire supporto tramite chat direttamente dal suo staff. Floorplanner e Planner 5D hanno un forum collegato al loro sito web dove gli utenti possono porre le loro domande senza risposta.
Conclusione
Negli ultimi cinque anni, abbiamo sviluppato la nostra tecnologia per superare gli standard globali di visualizzazione 3D online. Il nostro obiettivo è di essere all'avanguardia rispetto ai nostri concorrenti, ridefinendo le regole della concezione e della promozione architettonica online. Ecco la nostra roadmap:
- Superare le barriere tecnologiche riguardo all'ergonomia, alle prestazioni e alla qualità del rendering.
- Offrire strumenti di design architettonico che si adattino alle diverse esigenze degli utenti finali.
- Stabilire la prima piattaforma di collaborazione online in tempo reale per connettere utenti finali e professionisti (architetti e designer).
- Acquisizione rapida: riconoscimento e ricostruzione di planimetrie da foto e disegni in progetti pronti per la visualizzazione online con i costi più bassi possibili.
- Integrazione semplificata con i leader del mercato immobiliare online per attirare più persone.
Per domande o suggerimenti, non esitate a contattarci.
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