正確な配置
ドラッグは速いですが、正確にはなりません。あるものを壁から六十センチに置きたいとき、あるいは机の列全体を一メートル動かしたいときは、距離を入力します。
一つのオブジェクト
対象を選択し、プロパティパネルのアクションの項目で精密移動を押します。オフセットダイアログが開きます。
- ローカル / ワールド. ローカルはオブジェクト自身の向きに沿って測り、ワールドは平面図の向きに沿って測ります。隣の図が描き直されてどちらかを示します。平面図に対して直角なものでは両者は同じです。
- X方向 と Y方向. どれだけ動かすかを、プロジェクトの単位で指定します。負の数は逆向きです。
- 要素を複製. 元の位置はそのままに、指定した距離の位置に複製を置きます。正確な間隔の列を作る方法がこれです。複製し、その複製を同じ値でまた複製します。
選択範囲全体
複数のオブジェクトを選択します。グループのパネルの変形の項目は、ΔXとΔYに入力した距離で、横の矢印で適用すると選択範囲をすでに動かし、回転の欄で回します。その項目の下端にある精密移動は、変形ダイアログを開きます。変形ダイアログは、オフセットと同じようにXとYで選択範囲を動かしますが、ローカル軸と複製はありません。それに加えて、二つのことができます。
- 高さ位置. 選択範囲を上下に動かします。選んだもののなかに持ち上げられないものがあると、語の横に警告が出て、それらはその場に残ります。
- 回転. 選択範囲の中心を軸とした角度です。中身は互いの配置関係を保ったまま回ります。家具を入れたオフィスを十五度回しても、中の並びは崩れません。
どちらのダイアログも「適用」を押したとき一度だけ効きます。入力中は何も動きません。

