환경설정
이 프로젝트가 측정되고 그려지는 방식에 관한 모든 것이 하나의 패널에 모여 있으며, 표시되는 위치별로 정렬되어 있습니다: 프로젝트 자체, 2D 뷰, 3D 뷰, 그리고 편집 중 벽의 동작 방식입니다. 왼쪽 레일의 슬라이더 타일, 애플리케이션 설정을 조정하세요에서 열립니다. 레일이 짧아 모든 타일이 들어가지 않으면 이 타일은 « … » 메뉴에서 기다립니다.
상단 필드에 입력하면 이름으로 설정을 찾을 수 있습니다. 일치하는 섹션은 열리고 나머지는 숨겨집니다. 현재 있는 뷰의 섹션은 자동으로 열립니다. 처음 방문할 때는 프로젝트도 함께 열려 있으며, 이후 패널은 열어 둔 섹션을 기억합니다.
프로젝트
- 프로젝트를 열 수 있는 사람. 비공개는 사용자와 공유한 사람들, 공개는 모든 사람, 목록에 없음은 링크를 가진 누구나입니다.
- 선택한 언어로 에디터를 다시 불러옵니다. 프로젝트 자체는 번역되지 않습니다.
- 작업하는 동안 프로젝트를 자동으로 저장합니다.
- 에디터가 기록하는 모든 길이와 면적에 대해 미터법 또는 야드파운드법.
- 길이가 얼마나 세밀하게 기록되는지: 밀리미터, 센티미터, 미터 단위, 또는 원하는 소수점 자릿수의 피트와 인치.
- 면적이 갖는 소수점 자릿수.
- 평면도에 면적이 어떻게 기록될지를 결정하는 수식. 비워두면 단순한 값이 표시됩니다.
첫 번째와 세 번째 행은 사용자가 소유하고 로그인한 프로젝트에서만 설정할 수 있으며, 자동 저장은 이를 제공하는 사이트에서만 설정할 수 있습니다. 언어 행은 사이트가 둘 이상의 언어를 제공할 때 나타납니다.
1 프로젝트를 열 수 있는 사람
비공개. 링크는 사용자와 프로젝트를 공유한 사람들에게만 작동합니다. 그 외의 사람이 링크를 따라가면 이 프로젝트가 자신의 것이 아니라는 안내를 받습니다.
목록에 없음. 링크를 가진 누구에게나 작동하며, 프로젝트는 어디에도 목록으로 표시되지 않습니다. 고객, 동료, 공급업체에게 보내면 그들이 이를 열어 자신만의 작업용 사본을 만들 수 있습니다. 사용자의 프로젝트는 계속 사용자의 것이며, 사본은 그들의 것입니다.
공개. 목록에 없음이 허용하는 모든 것에 더해 프로젝트가 목록에도 표시됩니다: 갤러리가 있는 사이트는 그곳에 이를 보여주고, 검색으로도 찾을 수 있습니다.
다른 사람 프로젝트의 공유된 사본은 원본의 공개 범위를 그대로 가져오므로, 이 행은 사본에서 제공되지 않습니다.
3 자동 저장이 저장되는 시점
2분마다, 그리고 오브젝트가 천 개를 넘는 프로젝트에서는 5분마다 저장됩니다. 저장할 내용이 있을 때만, 그리고 에디터가 전면 탭인 동안에만 저장하므로, 백그라운드에 열어둔 프로젝트가 끝없이 덮어쓰기 되지는 않습니다.
꺼져 있으면 직접 저장하기 전까지 아무것도 기록되지 않으며, 에디터는 페이지를 떠나기 전에 변경 사항을 유지할지 묻습니다. 이 행은 사용자가 소유하고 로그인한 프로젝트에서 제공됩니다.
5 길이가 기록되는 방식
단위 정밀도는 평면도와 패널에서 각 길이가 취하는 형식입니다. 동일한 길이 2.347m를 각 선택지에 따라 표시하면:
| 정밀도 | 표기 |
|---|---|
| 밀리미터(mm) | 2347 mm |
| 센티미터(cm) | 235 cm |
| 미터(m) | 2.35 m |
| 피트와 인치(소수점 없음) | 7' 8" |
| 피트와 인치(소수점 1자리) | 7' 8.4" |
| 피트와 인치(소수점 2자리) | 7' 8.4" |
| 피트만 | 8' |
| 인치만 | 92" |
미터는 항상 소수점 두 자리를 가지며, 밀리미터와 센티미터는 소수점이 없습니다. 피트와 인치에서는 0으로 끝나는 소수는 생략됩니다. 미터법에서는 단위 없이 입력한 숫자가 해당 단위로 읽힙니다: 센티미터 단위에서 250은 250cm를 의미하고, 미터 단위에서 2.5는 2.5m를 의미합니다.
단위계를 전환하면 그 단위계의 일반적인 정밀도(센티미터 또는 피트와 인치)가 선택되며, 거기서부터 변경할 수 있습니다.
6 7 면적이 기록되는 방식
면적 정밀도는 소수점 자릿수입니다: 18m², 18.7m², 또는 18.72m², 평방피트에서도 마찬가지입니다.
면적 형식은 한 단계 더 나아갑니다. 이는 에디터가 평방미터로 면적을 기록하는 모든 곳에서 단순한 값 대신 기록하는 텍스트입니다: 방 위, 면적 표 안, 보고서 안 등입니다. 텍스트는 입력한 그대로 복사되지만, 중괄호 사이에 있는 것은 먼저 계산되며, area는 평방미터 단위의 면적을 나타냅니다. 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기, 괄호 사용이 가능합니다. 결과는 면적 정밀도의 소수점 자릿수를 따릅니다.
18.7m²인 방을 소수점 1자리로 표시하면:
| 수식 | 표기 |
|---|---|
| (비어 있음) | 18.7 m² |
{area} m² |
18.7 m² |
{area * 10.764} sq ft |
201.3 sq ft |
{area} m² · {area * 10.764} sq ft |
18.7 m² · 201.3 sq ft |
{area / 3.306} tsubo |
5.7 tsubo |
{area * 0.9} m² net |
16.8 m² net |
면적: {area} |
면적: 18.7 |
{surface} m² |
[구문 오류] m² |
알아둘 세 가지가 있습니다. 단위는 자동으로 추가되지 않습니다: 수식 안에 직접 적어야 하며, 그렇지 않으면 숫자만 단독으로 표시됩니다. 면적은 수식이 실행되기 전에 면적 정밀도로 반올림되므로, 소수점 0자리에서의 변환은 거칠어집니다. 변환된 값이 중요하다면 프로젝트에 소수점 두 자리를 설정하십시오. 그리고 이 수식은 미터법에서만 적용됩니다: 야드파운드법에서는 수식의 내용과 관계없이 모든 면적이 평방피트로 기록됩니다.
2D 뷰
평면도가 무엇을 보여주는지, 그리고 그것을 어떻게 그리는지.
- 평면도에 지붕을 그립니다. 끄면 그 아래의 바닥이 보입니다.
- 각 방의 변을 측정하여 벽을 따라 기록합니다.
- 각 방의 이름과 면적을 방 위에 기록합니다.
- 평면도 뒤의 그리드.
- 각 벽 중앙을 지나는 선으로, 그 벽이 그려진 기준선입니다.
- 열린 벽을 서 있는 자리에 선으로 그립니다. 끄면 평면도는 그것을 그리지 않습니다.
- 천장에 매달도록 만든 오브젝트. 끄면 평면도와 3D에서 숨겨집니다.
- 오브젝트의 안전 볼륨을 평면도에 그립니다. 이를 쓰는 사이트에서 제공됩니다.
- 평면도가 무엇 위에 그려지는지. 제공되는 용지와 회색은 검은색 선화를 위해 만들어졌습니다. 다른 색상도 클릭 한 번으로 선택할 수 있습니다.
- 현재 있는 층의 바닥이 얼마나 불투명하게 그려지는지.
- 아래쪽에 표시되는 층들이 얼마나 불투명하게 그려지는지.
- 가구가 얼마나 불투명하게 그려지는지.
- 모든 오브젝트를 회색으로 그려, 평면도가 카탈로그가 아니라 평면도처럼 읽히게 합니다.
- 평면도의 모든 선 두께.
- 점선의 경우, 선분의 길이와 그 뒤 간격의 길이.
지붕 스위치와 안전 볼륨 스위치는 프로젝트와 함께 저장되지 않습니다. 둘 다 에디터를 다시 열면 이전 상태로 돌아갑니다.
3D 뷰
- 3D 뷰에서 벽의 모서리를 그립니다.
- 그 모서리가 얼마나 진한지.
- 3D 조감 뷰에서 각 방의 이름과 면적.
- 몰입형 뷰에서의 동일한 텍스트.
- 이를 초과하면 조감 뷰의 방 위에 방 텍스트가 평평하게 눕는 카메라 높이. 그 아래에서는 방마다 대신 마커가 표시됩니다.
5 방 텍스트가 위치하는 방식
방 텍스트는 3D에서 표시되는 두 가지 방식이 있습니다. 높은 곳에서 보면 평면도에서처럼 방 위에 평평하게 눕습니다. 더 낮은 곳에서 보면 방이 대신 마커를 표시합니다. 짧은 막대 위의 점이며, 벽이 사이에 끼어들면 서서히 사라집니다. 점을 가리키면 텍스트가 나타납니다.
마지막 슬라이더는 하나가 다른 것으로 바뀌는 카메라 높이를, 프로젝트의 단위로 나타낸 것입니다. 이를 올리면 위로 올라갈수록 마커가 더 오래 남고, 내리면 평평한 텍스트가 더 일찍 나타납니다. 몰입형 뷰는 눈높이에서 이동하므로 항상 마커를 표시합니다.
편집
- 이것이 켜져 있는 동안에는 어떤 벽도 선택하거나 이동할 수 없습니다. 가구 배치는 아직 끝나지 않았지만 평면도만 완성된 경우에 사용합니다.
- 벽을 드래그하면 그것에 연결된 벽들도 함께 움직이며, 모서리는 닫힌 상태를 유지합니다.
1 2 벽 드래그하기
"연결된 벽 함께 이동"이 켜져 있으면, 옆으로 드래그된 벽은 그것에 연결된 벽들을 함께 끌어당겨 방이 계속 방으로 유지됩니다. 선택한 벽을 드래그하기 시작할 때 Ctrl을 누르고 있으면 이번 드래그에서는 연결된 벽 없이 그 벽만 이동하며, 이웃한 벽은 연결을 유지하도록 늘어나거나 줄어듭니다. 이 설정이 꺼져 있으면 Ctrl은 반대로 작동하여 벽들을 함께 끌고 갑니다. 여기에 Shift를 더하면 벽을 이동하는 동안 인접한 벽에서 분리됩니다. 설정이 꺼져 있으면 Shift만으로 충분합니다.
벽을 잠그면 선택 대상에서 완전히 제외됩니다: 잠금이 해제되기 전까지는 이동, 크기 조정, 삭제 중 어느 것도 할 수 없습니다. 가구, 텍스트, 그 외 모든 것은 그대로 유지됩니다.
일부 사이트에는 다섯 번째 섹션인 체험이 추가되며, 스위치 두 개가 있습니다. 클릭할 수 있는 이벤트를 그릴지, 걸어 들어갈 수 있는 이벤트를 그릴지를 정합니다.



