Eigenschappen van een tafel

Selecteer een tafel op het plan en dit paneel opent ernaast. Het is de korte weg naar wat de tafel is: haar naam, de wizard die haar samenstelde, haar plaatsen, en de drie dingen die van hieruit met haar gebeuren.

Het eigenschappenpaneel van een tafel

  1. De naam van de tafel zoals die op het plan en in het plaatsingsschema staat. Een nummer als de tafels automatisch genummerd worden.
  2. Opent de wizard op deze tafel om haar model, haar plaatsen of haar tafelgerei te wijzigen.
  3. Haar bezette plaatsen van het totaal.
  4. Een plaats en wie er zit. Klik op de naam om de gast te openen, of op een vrije plaats om er een nieuwe gast op te schrijven; het pictogram stuurt hem terug naar de niet-toegewezen gasten; sleep een naam naar een andere plaats om hem te verplaatsen, en naar een bezette plaats om de twee te wisselen.
  5. De samenstelling van deze tafel naar de andere kopiëren, haar vele keren neerzetten met Meervoudige lay-out, of haar in losse objecten uiteenhalen.
  6. Elk eigenschappenpaneel eindigt met dupliceren en verwijderen, en het ? in de kop opent deze pagina. Een hier gedupliceerde tafel heeft geen naam, ook niet met automatische nummering aan.

Toepassen op alle tafels

Eén met zorg ingerichte tafel kan de hele zaal aankleden:

De samenstelling van een tafel op de andere toepassen

  1. De tafels die veranderen. Elke andere tafel van het project, op naam vermeld. Kwam deze tafel uit een automatische indeling, dan houdt een schakelaar, eerst aan, alleen de tafels van die indeling over.
  2. Wat te kopiëren. Vink een deel uit om het te laten zoals elke tafel het heeft. Een deel dat deze tafel niet heeft, een stoel of bord dat ze kwijt is, wordt als afwezigheid gekopieerd: de andere verliezen het hunne ook.
  3. Aantal stoelen per tafel behouden. Elke tafel houdt haar eigen vorm, aantal plaatsen en gasten. Vink het uit, met het deel tafel aangevinkt, om hun ook de vorm en de plaatsen van deze tafel te geven.
  4. Toepassen. Het getal is hoeveel tafels zullen veranderen.

Ontbinden

De laatste actie haalt de tafel uiteen in de objecten waaruit ze bestaat: de tafel, elke stoel, elk bord worden gewone objecten die u één voor één kunt verplaatsen. De plaatsen gaan mee, en hun gasten gaan terug naar de niet-toegewezen gasten. Een bevestiging vraagt het eerst.

Zie ook