
Space Designer 3D contra os gigantes da planta baixa: comparativo técnico
Space Designer 3D comparado com Homestyler, HomeByMe, Floorplanner, Planner 5D e Archilogic. Uma análise técnica aprofundada sobre interface, modos de visualização, iluminação, ferramentas de edição, catálogo de mobiliário, renderização e opções de integração.
O Space Designer é uma aplicação online de planejamento arquitetônico de espaços. Desenvolvida tanto para profissionais quanto para amadores, ela permite habitar virtualmente um mundo 3D de criação própria. Mais do que uma ferramenta de visualização, seu objetivo é melhorar a qualidade geral de um projeto arquitetônico.
Neste artigo, comparamos o Space Designer 3D com seus concorrentes diretos para definir um roteiro de melhorias.
Cada aplicação incluída nesta comparação é baseada na nuvem e implementa os seguintes recursos:
- Curvas de aprendizado curtas, adaptadas ao público em geral
- Ferramentas integradas de planejamento de planta (paredes, aberturas, etc.)
- Catálogo integrado de móveis para residências
- Visualizações 2D e 3D em tempo real
Por não possuírem pelo menos um dos recursos listados acima, o SketchUp, o IKEA Home Planner e o Sweet Home 3D não fazem parte desta comparação.
Interface do software

A primeira impressão conta muito, e a incompreensão gera desconforto. O segredo de uma ótima interface do usuário, desenvolvida para o público geral, é ser muito simples. Os recursos avançados podem ser gradualmente revelados ao usuário experiente. Essa é a principal estratégia adotada por todas as aplicações comparadas.
O segundo desafio é resolver o problema da diversidade de dispositivos em que a interface é utilizada. Não apenas o tamanho da tela, mas também os modos de interação: não interagimos da mesma forma com um mouse, os dedos ou uma caneta stylus.
Com suas novas versões, Homestyler, HomeByMe e Planner 5D são acessíveis em tablets e computadores. Embora funcionem (com dificuldade) em tablets, foram projetados para usuários de computadores convencionais. O Archilogic, por outro lado, é mais voltado para dispositivos móveis, mas carece de muitos recursos.
Diante desse desafio, a Asynth está atualmente avaliando tecnologias para gerar interfaces modulares que garantam pelo menos três tipos de uso: uma interface de visualização rápida e limpa para dispositivos móveis, uma interface simplificada com ferramentas de edição básicas para interação por toque, e uma interface completa com ferramentas de design avançadas para computadores desktop.
Modos de visualização 2D e 3D

A planta baixa é um desenho esquemático simplificado de paredes e móveis vistos de cima. É o tipo de representação gráfica mais objetiva. A organização espacial do projeto arquitetônico é compreensível de relance. Esta vista é usada para desenhar paredes e aberturas e para posicionar móveis facilmente.
A vista em primeira pessoa em 3D oferece uma ideia de como o projeto ficaria na vida real. Tem um forte valor subjetivo: tudo depende do ponto de vista e enfatiza a atmosfera e a emoção. Esta vista também é usada para atribuir cores e materiais a paredes, pisos e tetos. Ela permite ajustes finais em um espaço arquitetônico inicialmente desenhado em 2D.
A vista aérea combina a objetividade da planta 2D com os aspectos emocionais da representação 3D, tornando-a a vista favorita dos usuários.

Visualização 3D em tempo real

Para citar Le Corbusier: «Nossos olhos são feitos para ver formas na luz; a luz e a sombra revelam essas formas.» Acreditamos que a iluminação e as sombras são essenciais para apreciar o espaço arquitetônico. Além disso, são os parâmetros mais difíceis de reproduzir em um ambiente virtual.
Vamos desmistificar várias técnicas de iluminação e como cada software comparado as combina para atingir o nível de realismo necessário para o usuário final.
As sombras diretas são resultado de fontes de luz diretas, como o sol entrando pela janela. São relativamente fáceis de calcular em tempo real e muito úteis, pois adicionam profundidade e contraste ao rendering final. A maioria das aplicações comparadas utiliza essa técnica desde suas primeiras versões.
A iluminação global eleva o desafio do «realismo» ao levar em conta o reflexo entre cada superfície da cena. Atualmente, apenas o Floorplanner ousa oferecer uma aproximação rápida dessa técnica.
O light baking é uma forma de contornar o problema da iluminação global: pré-calcular e salvar os dados de luz em texturas. Esse método aumenta os tempos de produção de itens 3D e de transferência de dados online, mas proporciona qualidade extra. Space Designer 3D, Homestyler e, muito recentemente, HomeByMe adotaram essa técnica.
As sombras falsas, usadas apenas pelo Homestyler, consistem em um plano de gradiente escuro horizontal colocado sob cada objeto 3D para simular a oclusão de sombras. Embora essa técnica seja fácil de implementar, o resultado final pode ser bastante incoerente em muitas situações.
Sabemos que para o usuário final uma das coisas mais importantes é o realismo, proporcionado principalmente por uma boa estratégia de iluminação. No laboratório do Space Designer 3D, buscamos maneiras eficientes de implementar técnicas de iluminação inovadoras, como path tracing em tempo real, para superar as expectativas dos usuários.
Recursos de desenho

Qual é a melhor forma de projetar um projeto arquitetônico: desenhar e alinhar os cômodos um a um, ou começar desenhando as paredes externas e subdividir o volume interior com divisórias?
Em essência, ao projetar um projeto arquitetônico, pensamos em termos de volumes ou de limites?
Uma coisa é certa: não existe uma única maneira correta de projetar o espaço arquitetônico. Depende do projeto e do projetista. O aplicativo arquitetônico ideal deve permitir que seus usuários se expressem livremente sem impor «uma forma de fazer».
A maioria das aplicações online de planta baixa enfatiza seus modos de visualização em vez de seus recursos de desenho. A maioria é projetada para criar projetos simples compostos por alguns cômodos retangulares. Como a maioria dos usuários se contenta com «quatro paredes e um bom catálogo de móveis», nunca pensaram que poderiam ir mais longe em seu design.
No entanto, como um software criado por arquitetos, esta certamente não é a visão do Space Designer 3D. Mais do que uma simples ferramenta de visualização, também visa melhorar a qualidade geral de um projeto arquitetônico com ferramentas integradas adaptadas.
As tabelas comparativas abaixo listam o que foi possível fazer até agora. Nosso desafio inicial era fazer com que recursos bastante técnicos parecessem simples e úteis para os usuários. Mas certamente não vamos parar por aqui. Permitiremos que os usuários se expressem com um vocabulário geométrico cada vez mais rico, mantendo a simplicidade inerente da aplicação.





A resistência é inútil; vamos converter todos vocês em incríveis designers de espaços.
Catálogo de mobiliário

Notas:
- Impossível com marcas
- Destaca o item em vermelho, mas não restringe o usuário
- Opcional
- Gira o móvel quando está próximo de uma parede
- Não é possível pesquisar um item, apenas por categoria
Para muitos usuários, o design arquitetônico significa decorar o espaço com móveis e atribuir materiais às superfícies. O catálogo de mobiliário e materiais tem uma importância considerável. Deve ser generoso o suficiente para atender a diversas necessidades e estilos.
Para melhor atender às necessidades de diversificação dos usuários, a maioria das aplicações oferece um número substancial de itens. Elas também oferecem várias configurações de personalização, como alterar cores e tamanhos. O Space Designer 3D amplia os limites da personalização ao oferecer um número substancial de parâmetros.
Renderização fotorrealista

Hoje em dia, mesmo em agências de design, criar uma imagem fotorrealista a partir de um desenho 3D é um conhecimento precioso.
HomeStyler e Floorplanner usam uma técnica de renderização convencional chamada ray tracing, que requer muito ajuste para aproximações de luz indireta para atingir um bom nível de realismo. Ainda assim, ambas as aplicações geram resultados muito satisfatórios.
Por outro lado, os path tracers são fáceis de configurar e sempre produzem resultados próximos à realidade. Podem levar até cinco vezes mais tempo para o mesmo nível de qualidade. Planner 5D, Space Designer 3D e HomeByMe usam essa técnica.
Ao contrário dos outros, o Space Designer 3D usa o computador do usuário para criar a renderização, em vez de uma render farm remota. Dessa forma, reduzimos não apenas o custo por imagem, mas também o tempo médio de conclusão, pois não há sistema de filas. Por fim, produzimos uma prévia em segundos, permitindo que o usuário faça ajustes finais com mais rapidez.
Opções de incorporação e integração

As ferramentas de planta baixa não são usadas apenas por particulares que querem ver seu projeto sem compartilhá-lo. Space Designer 3D, HomeByMe, Planner 5D e Archilogic podem ser integrados a um site. No entanto, Space Designer 3D e Planner 5D oferecem apenas uma interface simplificada com opções de edição.
Space Designer 3D, HomeByMe e Floorplanner oferecem recursos de marca branca para profissionais que desejam adicionar um software de planta à sua empresa. O Space Designer 3D também possui um plugin para plataformas de e-commerce.
Opções de compartilhamento

Recursos do site
![Comparativo de recursos do site]](https://sd3d-media.s3.us-east-1.amazonaws.com/media/framer/blog/space-designer-3d-vs-giants-of-floor-planning-body-13.webp)
Enquanto a maioria dos softwares inclui uma galeria e uma seção de ajuda, o Space Designer 3D é o único a fornecer suporte por chat diretamente de sua equipe. Floorplanner e Planner 5D possuem um fórum em seu site onde os usuários podem fazer suas perguntas sem resposta.
Conclusão
Nos últimos cinco anos, desenvolvemos nossa tecnologia para superar os padrões globais de visualização 3D online. Nosso objetivo é estar à frente de nossos concorrentes, redefinindo as regras da concepção e promoção arquitetônica online. Este é o nosso roteiro:
- Superar barreiras tecnológicas relacionadas à ergonomia, desempenho e qualidade de renderização.
- Oferecer ferramentas de design arquitetônico que se adaptem às diferentes necessidades dos usuários finais.
- Estabelecer a primeira plataforma de colaboração online em tempo real para conectar usuários finais e profissionais (arquitetos e designers).
- Aquisição rápida: reconhecimento e reconstrução de plantas a partir de fotos e desenhos em projetos prontos para visualizar online com o menor custo possível.
- Integração simplificada com os líderes do mercado imobiliário online para atrair mais pessoas.
Se tiver alguma dúvida ou sugestão, fique à vontade para entrar em contato conosco.
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