Percursos
Um percurso é uma rota pelo espaço: o caminho que um carrinho faz do depósito à bancada, o que uma pessoa faz da porta ao seu posto. Desenhá-los é como se descobre que duas rotas se cruzam onde não deveriam, ou que um corredor faz três trabalhos ao mesmo tempo.
Desenhar um
Abra a aba Percursos no trilho.
- O tipo de tráfego que a próxima rota vai carregar. É escolhido antes de desenhar, e decide a cor e a largura padrão. Quando o tipo tem uma, a amostra embaixo é a textura que a planta estende ao longo da rota; a sua descrição vem em seguida.
- Desenhar percurso inicia o traçado. Clique pela planta de uma ponta à outra, vértice a
vértice, e pressione
Escpara terminar. - Todas as rotas que o projeto tem, com o seu comprimento, e o seu nível num edifício com vários. Clique numa linha para selecionar a rota e levar a vista até ela.
Uma rota é desenhada como uma linha e carrega uma largura: o que você obtém é uma faixa na planta, não um fio. Essa faixa é o ponto: é ela que mostra se a rota cabe.
Ajustar um
- Que tipo de tráfego esta rota carrega. Escolher outro tipo dá à rota a largura, a cor, a opacidade e a elevação desse tipo.
- Medido do que você desenhou, não digitado. A conferência mais rápida de que uma rota tem o comprimento, e as voltas, que você supunha.
- Quão largo é o tráfego. É a definição que importa: decide se a rota realmente passa entre duas máquinas. Quando a largura difere da do seu tipo, um botão ao lado repõe a largura padrão.
- Como é desenhada: a cor da linha e a opacidade. Um percurso é posto sobre a planta em vez de construído dentro dela, então costuma valer a pena mantê-lo translúcido.
- Usado só pela vista 3D: que altura tem a faixa e a que altura do chão ela fica.
Os vértices podem ser acrescentados e movidos depois, de modo que uma rota traçada grosseiramente se ajusta quando o layout ao redor se firma.

