图层
图层是物体带有的一个名称,这样它可以和所有带有同一名称的东西一起显示或隐藏:一个部门的家具、临时的展台、只在第二天才有的东西。工具栏中的图层按钮会打开这份列表,适用于包含图层的套餐。
列表在它的按钮旁边打开,绘制时保持打开。它可通过标题栏移动,用它的叉号或该按钮关闭。每一行有两个眼睛,一个用于2D平面图,一个用于3D视图。关闭一个眼睛,那一行上的内容就离开该视图;打开它,内容就回来。两种情况下都不会删除任何东西,项目会记住哪些眼睛是关闭的。无法点击的眼睛,表示这类东西在该视图中没有可显示的内容。
各行分成几组。物体包含目录物体,其下为您给出的每个图层名称各一行;然后是自定义图片、基本体和自定义体量;注释元素包含尺寸、便签、箭头、路径、标尺、区域和其余的。关闭一组的眼睛会关闭它各行的眼睛。只有当项目包含这一类东西时,一行才会显示。
图层从哪里来
物体的图层在它的属性面板中的“图层名称”字段里给出;输入一个名称,这个图层就存在了。用逗号分隔的多个名称会把物体放在多个图层上,只要其中一个是可见的,它就保持可见。一个图层上不再有任何东西时,它会从列表中消失。双击列表中的图层名称,可在带有它的每个物体上重命名。
