La exportación VR construye una copia del proyecto que unas gafas pueden abrir, a través de la aplicación complementaria. Es otra cosa que un enlace compartido: el enlace abre un navegador, esto abre el proyecto a su alrededor.

Lanzar la exportación

El diálogo de exportación VR antes de empezar

En la pestaña Exportar, elija Exportar VR, con la sesión iniciada en su propio proyecto, pulse Exportar, y Exportar otra vez en el diálogo. El proyecto se envía al servidor de render, que construye el paquete VR; un mensaje dice que ha empezado, y tarda unos minutos en cualquier cosa mayor que un piso. Puede seguir trabajando mientras tanto: la exportación se une a la lista de la pestaña, con un reloj de arena hasta que está lista y una señal de aviso si ha fallado. La cruz junto a una exportación la quita, tras una confirmación.

La exportación toma el proyecto tal como está, en la versión abierta, con todos los niveles y el cielo de la escena, y arranca en recorrido inmersivo. Coloque sus Puntos de vista antes de exportar, no después.

Abrirlo en las gafas

El código QR y el código de emparejamiento

Haga clic en una exportación terminada de la lista para mostrar su código. Escanee el cuadrado con la aplicación complementaria en el teléfono o en las gafas, y el proyecto se suma a la colección.

El código corto de debajo hace lo mismo a mano. Escríbalo en la aplicación cuando las gafas no tengan cámara para escanear, o cuando la pantalla que mira no sea la que sujeta las gafas.

Una exportación es una instantánea. Si sigue editando, las gafas conservan la copia que recibieron; vuelva a exportar cuando los cambios importen.

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