Un calque est un nom que porte un objet pour pouvoir être montré ou masqué avec tout ce qui porte le même nom : le mobilier d'un service, les stands provisoires, ce qui n'est là que le deuxième jour. Le bouton des calques, dans la barre d'outils, ouvre la liste, sur les forfaits qui comprennent les calques.

Le panneau des calques, une ligne par calque

La liste s'ouvre à côté de son bouton et reste ouverte pendant que vous dessinez. Elle se déplace par son en-tête, et se ferme avec sa croix ou avec le bouton. Chaque ligne a deux yeux, l'un pour le plan 2D, l'autre pour les vues 3D. Fermez un œil et ce qui est sur cette ligne quitte cette vue ; rouvrez-le et tout revient. Rien n'est supprimé dans un cas comme dans l'autre, et le projet retient quels yeux étaient fermés. Un œil qu'on ne peut pas cliquer correspond à un genre d'élément qui n'a rien à montrer dans cette vue.

Les lignes vont par groupes. Objets réunit les objets du catalogue, avec en dessous une ligne pour chaque nom de calque que vous avez donné ; viennent ensuite Images personnalisées, Primitives et Volumes personnalisés ; Éléments d'annotation réunit les cotes, les notes, les flèches, les cheminements, les règles, les zones et les autres. Fermer l'œil d'un groupe ferme ceux de ses lignes. Une ligne n'apparaît que tant que le projet contient un élément de son genre.

D'où vient un calque

Un objet reçoit son calque dans son panneau de propriétés, dans le champ Calque ; tapez un nom et le calque existe. Plusieurs noms séparés par des virgules mettent l'objet sur plusieurs calques, et il reste visible tant que l'un d'eux l'est. Un calque sur lequel il ne reste rien disparaît de la liste. Double-cliquez sur le nom d'un calque dans la liste pour le renommer sur tous les objets qui le portent.

Voir aussi

  • Propriétés de l'objet, où se règle le calque d'un objet.
  • Les Niveaux découpent le projet par étage ; les calques le découpent selon tout le reste.