Propriétés de l'objet

Sélectionnez un objet posé depuis le catalogue et ce panneau s'ouvre à côté du plan. Il réunit tout ce que cet objet porte : ce que le catalogue sait de lui, l'espace qu'il occupe, les couleurs avec lesquelles il a été publié, ce que le projet enregistre à son sujet, et ce qui lui a été fait depuis ailleurs.

Deux des six sections ci-dessous ne sont là que si l'objet a quelque chose à y mettre, si bien qu'une simple chaise s'ouvre sur quatre. L'objet photographié ici les a toutes les six.

Le panneau de propriétés d'un objet, avec ses sections ouvertes

  1. Ce que le catalogue détient sur cet objet : son image, le nom sous lequel il est classé, sa catégorie et sa référence, puis la description rédigée par le back-office quand il y en a une. Le panier, quand le catalogue donne un lien de boutique, ouvre la page du fournisseur pour cet article. L'œil, Afficher le nom en 2D, écrit ce nom de catalogue sur le plan ou l'en retire, et c'est un nom différent de l'étiquette plus bas.
  2. La taille à laquelle il est dessiné, sa hauteur par rapport au sol, son angle de rotation, et deux miroirs qui le retournent sans le tourner. Sur les sites qui utilisent les volumes de sécurité, la ligne du bas ouvre le dégagement à garder libre autour de lui.
  3. Une ligne pour chaque partie que le modèle a été publié comme modifiable, donc ce qui apparaît ici diffère d'un article à l'autre : une couleur, un matériau, ou une liste de finitions.
  4. Ce que le projet enregistre à propos de l'objet plutôt que son apparence : le nom écrit à côté de lui sur le plan, le calque auquel il appartient, si l'inventaire le compte, et le formulaire que porte son article.
  5. Quatre choses faites à l'objet depuis ailleurs : l'échanger contre un article comparable, le déplacer par des distances tapées, remplir une zone de copies de lui, et reprendre un autre objet déjà dans le projet en cliquant sur celui-là.
  6. Les lignes qu'un objet n'a que parfois, et la section est absente quand il n'en a aucune : s'il s'aimante à ce à quoi il est censé s'aimanter, quelles bordures sont dessinées là où il traverse un mur, et de quel côté de ce mur il compte faire face.
  7. Un commentaire, un verrou, une copie et une suppression, et le ? de l'en-tête ouvre cette page. L'icône supplémentaire dessine un QR code qui ouvre cet objet sur un téléphone, avec les couleurs réglées ci-dessus.

1 4 Les deux noms

Un objet a un nom de catalogue et une étiquette, et ce n'est pas la même chose.

Le nom de catalogue est celui sous lequel l'article est classé, en haut du panneau, et il est le même sur chaque copie de cet article dans chaque projet. Vous ne le tapez pas. L'œil à côté décide si le plan le dessine.

L'étiquette est la vôtre, une par objet. Tapez-la et le plan l'écrit à côté de cet objet et d'aucun autre. Son propre œil la montre et la cache, et les trois points décident comment elle est dessinée.

Un objet peut donc montrer les deux, l'un des deux, ou aucun. Un plan où chaque bureau se lit Bureau montre le nom de catalogue ; un plan où ils se lisent Bureau 1 à Bureau 12 montre douze étiquettes.

2 Tourner, retourner et le clavier

La rotation se compte en degrés. Les deux miroirs retournent l'objet sur son propre axe sans changer cet angle, ce qui permet d'obtenir une version gauche d'un modèle quand le catalogue ne publie que la droite.

Tourner et les deux miroirs ont aussi des raccourcis clavier, et ils touchent ce qui est sélectionné. Un objet est tourné et retourné sans revenir au panneau, et le panneau suit. Le raccourci tourne d'un quart à la fois ; le champ est là où un angle qui n'est pas un quart se tape.

3 Ce que Appliquer à tous atteint

Réinitialiser les couleurs remet les parties de cet objet aux couleurs publiées par le catalogue.

Appliquer à tous va plus loin que la plupart ne l'imaginent, et cela vaut la peine d'être lu avant d'appuyer dessus. Il prend les couleurs actuelles de cet objet et les écrit sur tout autre objet du même article sur cet étage, ainsi que sur tout ce qui partage sa collection. Une collection est la façon dont un catalogue regroupe une famille d'articles, si bien que recolorer une chaise d'une suite peut repeindre la table qui va avec.

Deux limites à connaître. Cela s'arrête à l'étage où vous êtes : les mêmes chaises un étage plus haut ne sont pas touchées. Et un objet que le catalogue a marqué comme fixe garde ses couleurs.

6 Quand la dernière section est là

Cette section est construite à partir des lignes auxquelles l'objet a droit, et elle n'est pas dessinée quand il n'en a aucune. C'est pourquoi elle manque sur la plupart des objets.

Accrochage magnétique apparaît sur un article que le catalogue a publié comme s'aimantant à quelque chose. La désactiver permet de placer l'objet libre de ce à quoi il sauterait sinon.

Limites apparaît sur un objet du catalogue qui perce une ouverture dans le mur sur lequel il est. Les deux cases décident quel côté de l'ouverture est dessiné. La plupart des portes et des fenêtres ouvrent un panneau à elles à la place de celui-ci.

Sélectionner la direction absolue apparaît sur un objet suspendu à un mur, et seulement tant que vous êtes sur le plan. Dans une vue 3D, la ligne n'y est pas, parce que le côté qu'elle nomme est une chose que le plan dessine.

Voir aussi

  • Catalogue est l'endroit où se trouvent et se posent les objets que décrit ce panneau.
  • Objets similaires est ce qu'ouvre Remplacer par un objet similaire.
  • Placement précis est ce qu'ouvre Déplacer avec précision, et il fait la même chose pour toute une sélection à la fois.