La barre de l'objet
Cliquez un meuble, un mur, une porte, une fenêtre ou une pièce : une petite barre d'icônes s'ouvre à côté, avec ce qu'on fait le plus souvent à cet objet. Le nom de chaque icône paraît au survol. Les autres objets ouvrent tout de suite leur panneau de propriétés.
La barre s'ouvre hors de l'objet, pour qu'il reste à portée de la souris : vous pouvez encore le faire glisser ou le tourner par ses poignées. Une courbe la relie alors à lui. Sur un objet qui remplit l'écran, une pièce ou un mur en 3D, elle s'ouvre près du clic, sans courbe.
Elle suit la vue quand vous zoomez ou déplacez le plan, et reste en place quand l'objet change. Pendant que vous faites glisser l'objet, elle s'efface ; elle revient à côté de lui quand vous le lâchez.
Les deux dernières icônes
Toute barre finit par les deux mêmes icônes.
Cotes, sur le plan seulement, ferme la barre et montre les cotes de l'objet. Leurs valeurs
se tapent : tapez une longueur, puis Entrée. Échap ou un clic ailleurs retire les cotes ;
un clic sur l'objet rouvre la barre.
Propriétés ouvre le panneau de l'objet, avec tous ses réglages, et ferme la barre. Tant que le panneau est ouvert, le plan montre aussi les cotes de l'objet, qui se tapent de la même façon.
Les rangées qui se déplient
Certaines icônes déplient une rangée dans la barre, au-dessus des icônes : un curseur, des
champs, des pastilles. Un nouveau clic sur l'icône la replie. Chaque changement s'annule d'un
seul Ctrl+Z.
Une icône inutile pour un objet n'est pas dans sa barre : un meuble sans partie modifiable n'a pas Couleurs, une porte coulissante n'a pas Sens d'ouverture.
Un meuble
- Pivoter : un curseur d'angle, qui s'arrête tous les 45°, et un champ pour un angle exact.
- Dimensions, quand votre site permet de redimensionner les objets : la largeur, la longueur et la hauteur, et un maillon qui garde leurs proportions.
- Hauteur : la distance au sol. Une suspension a en plus un bouton qui la recolle au plafond.
- Couleurs : ses deux premières parties modifiables, chacune avec sa couleur et cinq
pastilles ; le
+ouvre les autres teintes. Les parties suivantes sont dans Propriétés. - Remplacer, quand le catalogue a des objets comparables : les objets similaires.
- Miroir horizontal et Miroir vertical retournent l'objet sans le tourner.
- Dupliquer et Supprimer.
Un meuble verrouillé n'a ni Pivoter, ni Dimensions, ni Hauteur.
Un mur
- Couper le mur : le clic suivant sur le plan coupe le mur à cet endroit ;
Échaprenonce. - Ajouter une cote pose une cote durable le long du mur.
- Mur courbe le courbe ou le redresse.
- Épaisseur : son champ.
- Invisible masque le mur. Sur un mur masqué, Afficher le rend visible.
- Matériaux : une pastille par face, dans l'ordre de l'écran ; le côté survolé s'éclaire sur le plan, et une pastille ouvre les Matériaux. En 3D, seule la face cliquée.
- Supprimer.
Avec Cotes, le mur montre la longueur de chacune de ses deux faces, le long d'elle, et la
distance au mur d'en face. Tapez une longueur de face puis Entrée : le bout libre du mur
bouge, sinon celui de droite ou du bas. Les deux flèches du champ choisissent le bout qui
bouge.
Une porte, une fenêtre
- Sens d'ouverture la fait ouvrir à gauche ou à droite.
- Côté intérieur la retourne dans le mur.
- Alignement la cale sur une face du mur ou sur son milieu.
- Type : ses types, battante, coulissante, de garage et les autres.
- Matériaux : une pastille par pièce de la porte ou de la fenêtre. L'icône suivante applique ces matériaux à toutes les portes, ou à toutes les fenêtres, du niveau.
- Dupliquer et Supprimer.
Avec Cotes, elle montre sa largeur et sa distance à ses voisins le long du mur ; chacune se tape. Sa largeur grandit de part et d'autre de son milieu.
Une pièce
La barre d'une pièce s'ouvre sur la pièce, près du clic, et revient à chaque clic dans la pièce.
- Renommer : son nom.
- Hauteur : sa hauteur sous plafond, ou celle du niveau.
- Moulures allume les plinthes et les corniches, chacune avec sa pastille de matériau.
- Matériaux : le sol, les murs et le plafond, le nom sous chaque pastille. Un sol masqué a une pastille barrée ; lui donner un matériau l'affiche.
- Supprimer.
Avec Cotes, la pièce montre sa largeur et sa profondeur sur une croix. Ces deux valeurs se lisent seulement. Faites glisser le centre de la croix pour la déplacer, et son rond pour la tourner, de 15° en 15°.
Les cotes en déplaçant
Pendant que vous faites glisser un objet, ses cotes paraissent d'elles-mêmes et repartent au lâcher. Un meuble montre sa distance à un mur à moins d'un mètre, et à un autre meuble seulement quand les deux sont contre un mur.
Voir aussi
- Propriétés de l'objet, Murs, Portes, Fenêtres et Pièces décrivent les panneaux qu'ouvre Propriétés.
- Objets similaires est ce qu'ouvre Remplacer.




