A környezet az a világ, amelyben a projekt áll: hol van a Földön, hány óra van ott, milyen égbolt veszi körül, és mi kerül a kész képre. Ez dönti el szinte mindazt, ahogy egy render kinéz, és semmit nem változtat az épületen.

A sín térképjelölő csempéje, „A földrajzi hely és a nap helyzetének beállítása", megnyitja a Környezet panelt, három füllel: Idő és hely, Ég és nap és Effektek.

Idő és hely

A Környezet panel, idő és hely

  1. Kattintson duplán bárhová a térképen a jelölő áthelyezéséhez, vagy keressen fölötte. Minden, ami alatta van, abból következik, hová kerül a jelölő. A Google térkép nélküli webhelyen egy világtérkép lép a helyére: kattintson rá a jelölő lehelyezéséhez.
  2. A jelölőből olvasva, sosem begépelve; kattintson egyre a másolásához. Az időzóna az, amitől az alatta lévő óra valódi helyi órát jelent.
  3. A szimulált pillanat, nem a mai. A napszög egy dátum és egy óra: egy téli délután és egy nyári reggel egészen máshogy világítja meg ugyanazt az épületet.
  4. A helyre és a napra kiszámítva. Ezzel válasszon olyan órát, amely valóban megmutatja az Önt érdeklő homlokzatot.

Ég és nap

Az égnek három csúszkája van, és egyik sem egészen azt teszi, amit a neve sugall. Ezt a részt érdemes kétszer elolvasni.

A Környezet panel, ég és nap

  1. A projekt köré tekert kép. Nem csak háttér: megvilágítja a modellt, és ez az, ami minden tükröződő felületen látszik. A lista melletti + a saját képét adja hozzá (PNG, JPG, HDR vagy EXR, legfeljebb 6 MB: a nagyobb fájlt üzenettel visszautasítja), a kuka pedig eltávolítja.
  2. Milyen erősen világítja meg a jelenetet ez a köré tekert kép. Vegye vissza, és a modell lapos és szürke lesz, bármit is tesz a nap.
  3. Egyenletes megemelés mindenen, az árnyékokat is beleértve. Ez a szabályzó a túl sötétnek ható modellhez, és ezt kell békén hagyni, ha az árnyékoknak még megvan a kívánt mélységük.
  4. Elforgatja a köré tekert képet a projekt körül. Elmozdítja a tükröződéseket és azt, ami az ablakokon át látszik, a napot viszont nem mozdítja.
  5. Kikapcsolva a modell megtartja a fényét, és elveszíti a padlóra vetülő alakokat, a nap pedig nem követi többé a dátumot és a helyet: fölül áll, az erejének negyedével. Tervszerű képhez érdemes lekapcsolni, fényképszerűhöz bekapcsolva hagyni.
  6. Milyen erős a napfény.
  7. A napfény színe, egy meleg estéhez vagy egy hideg téli délhez.
  8. Megrajzolja, hol áll a nap az égen, és így ellenőrizhető, hogy a dátum és az óra tényleg a kért fényt adja. Csak bekapcsolt árnyékoknál.

Bekapcsolt árnyékoknál a napot a dátum, az óra és a térképen lévő jelölő helyezi el. Az irányára nincs szabályzó, mert nincs rá szükség: mozgassa a projektet vagy az órát.

Effektek

Ezek a képre kerülnek, nem a jelenetbe. Itt semmi nem változtat azon, hogyan világít a modell; azon változtat, hogyan olvasódik a kép.

A Környezet panel, effektek

  1. Sötét szegély ott, ahol egy tárgy a padlóhoz ér. Semmibe nem kerül, és ettől nem tűnik úgy, mintha a bútor lebegne.
  2. Világítani engedi a projektben lévő lámpákat. Az Ön által lehelyezett lámpatestekről szól, nem a fölötte lévő nappali fényről.
  3. Egy fénykép laposan a nézet mögé tűzve, a kamerához igazítva. Nem tekeredik a projekt köré, tehát nem világítja meg, és nem jelenik meg a tükröződésekben. Az Első háttér hozzáadása betesz egyet, ugyanazokkal a fájlokkal és korláttal, mint az égbolt; ha már hozzáadott egyet, a mérete, átlátszatlansága, telítettsége és expozíciója itt állítható.

Az első kettő csak azokon a webhelyeken van ott, amelyek kínálják, és telefonon vagy tableten nem működnek.

Ezen az utolsó különbségen szoktak elcsúszni. Az égbolt megvilágítja a modellt; a háttér nem. Egy valódi telekre fényképezett épülethez általában mindkettő kell: a telek hátul, és egy égbolt, amely a megvilágítást adja.

Lásd még