Egy személy a rajzon két dolog: egy alak, amely léptéket ad a rajznak, és egy szempár, amelyet az immerzív nézet kölcsönvehet. A panel a szemet teszi előre, közvetlenül a név alá, és az alakot alá.

Helyezzen el egyet a Személy eszköz segítségével, a Rajzeszközök Jelölő eszközök csoportjában, azon a webhelyen, amely kínálja: kattintson a terven oda, ahol a személy áll.

A Személy panel

  1. A név, és a szem, amely eldönti, hogy a rajz kiírja-e az alak mellé.
  2. Nézhet-e ennek a személynek a szemével. Kikapcsolva az alak a rajzon marad, és a Megtekintés szürke.
  3. Amikor az ő szemével néz, a kamera ott marad, ahol a személy áll, és csak fordul, korlátok között. Kikapcsolva elsétálhat onnan.
  4. A kamerát ennek a személynek a szemébe viszi, és a nézet immerzív nézetté válik, a személy szintjén.
  5. Álló vagy ülő. Az alak testtartást vált, és megtartja a méretarányát, így a szem is vele megy lejjebb.
  6. Az alak mérete. A magasság, a szélesség és a hosszúság együtt mozog, mert a testet egészében méretezzük. A magasság számít: a szem a teteje közelében van.
  7. Merre néz a személy, fokban; az immerzív nézet ebbe az irányba nézve indul.
  8. Felsorolja a szint többi személyét, és azt jelöli ki, amelyet kiválaszt, így többet is be lehet állítani egymás után, anélkül hogy visszatérnénk a rajzhoz. Szürke, amíg a személy egyedül van.
  9. Megjegyzés, többszörözés, másolás a vágólapra és törlés, a fejlécben lévő ? pedig ezt az oldalt nyitja meg.

4 Úgy látni a termet, ahogy ő

A Megtekintés az, amiért egy személyt elhelyezünk. Egy gyerek, egy ülő vendég és egy álló pincér három magasságból látja ugyanazt a termet, és egy 170 cm-en működő elrendezés egy székről eltakarhatja a színpadot. Tegyen egy személyt oda, ahol egy valódi állni fog, állítsa be a testtartást és a magasságot, és nézzen körül.

Lásd még