Camadas
Uma camada é um nome que um objeto leva para poder ser mostrado ou escondido junto com tudo o que leva o mesmo nome: o mobiliário de um departamento, as bancas temporárias, as coisas que só existem no segundo dia. O botão de camadas na barra de ferramentas abre a lista, nos planos que incluem camadas.
A lista se abre ao lado do seu botão e fica aberta enquanto você desenha. Ela se desloca pelo cabeçalho, e se fecha com a sua cruz ou com o botão. Cada linha tem dois olhos, um para a planta 2D e outro para as vistas 3D. Feche um olho e o que está nessa linha sai dessa vista; abra-o e volta. Nada é excluído de nenhuma das maneiras, e o projeto se lembra de que olhos foram fechados. Um olho em que não se pode clicar é um tipo de coisa que não tem nada a mostrar nessa vista.
As linhas vêm em grupos. Objetos tem os objetos do catálogo, com uma linha embaixo para cada nome de camada que você deu; depois vêm Imagens personalizadas, Primitivas e Volumes personalizados; Elementos de anotação tem as cotas, as notas, as setas, os percursos, as réguas, as zonas e o resto. Fechar o olho de um grupo fecha os olhos das suas linhas. Uma linha só aparece enquanto o projeto tem algo desse tipo.
De onde vem uma camada
Um objeto recebe a sua camada no seu painel de propriedades, no campo Nome da camada; digite um nome e a camada existe. Vários nomes separados por vírgulas põem o objeto em várias camadas, e ele continua visível enquanto uma delas o for. Uma camada sem nada que reste nela desaparece da lista. Dê um duplo clique no nome de uma camada na lista para mudá-lo em todos os objetos que a levam.
Ver também
- Propriedades do objeto, onde se define a camada de um objeto.
- Níveis dividem o projeto por piso; as camadas o dividem por qualquer outra coisa.
