Propriedades de uma mesa

Selecione uma mesa na planta e este painel se abre ao lado. É o caminho curto para o que a mesa é: o seu nome, o assistente que a compôs, os seus lugares e as três coisas que se pode fazer com ela a partir daqui.

O painel de propriedades de uma mesa

  1. O nome da mesa tal como se lê na planta e no mapa de assentos. Um número se as mesas forem numeradas automaticamente.
  2. Abre o assistente nesta mesa para mudar o seu modelo, os seus lugares ou a sua louça.
  3. Os seus lugares ocupados sobre o total.
  4. Um lugar e quem se senta nele. Clique no nome para abrir o convidado, ou num lugar livre para escrever nele um convidado novo; o ícone o devolve aos não atribuídos; arraste um nome para outro lugar para movê-lo, e para um lugar ocupado para trocar os dois.
  5. Copiar a composição desta mesa para as outras, colocá-la muitas vezes com a Disposição Automática, ou decompô-la nos seus objetos separados.
  6. Todo o painel de propriedades termina com um duplicar e um apagar, e o ? no cabeçalho abre esta página. Uma mesa duplicada aqui não tem nome, mesmo com a numeração automática ligada.

Aplicar a todas as mesas

Uma mesa preparada com cuidado pode vestir a sala inteira:

Aplicar a composição de uma mesa às outras

  1. As mesas que vão mudar. Todas as outras mesas do projeto, listadas por nome. Quando esta mesa veio de uma disposição automática, um interruptor, ligado de início, mantém só as mesas dessa disposição.
  2. O que copiar. Desmarque uma parte para deixá-la como cada mesa a tem. Uma parte que esta mesa não tem, uma cadeira ou um prato que perdeu, é copiada como ausência: as outras perdem a sua também.
  3. Manter o número de cadeiras por mesa. Cada mesa mantém a sua forma, o seu número de lugares e os seus convidados. Desmarque, com a parte da mesa marcada, para lhes dar também a forma e os lugares desta mesa.
  4. Aplicar. O número é quantas mesas vão mudar.

Decompor

A última ação desfaz a mesa nos objetos de que é feita: a mesa, cada cadeira, cada prato passam a objetos comuns que você pode mover um a um. Os lugares desaparecem com isso, e os seus convidados voltam aos não atribuídos. Uma confirmação pergunta primeiro.

Ver também