Space Designer 3D cumple 16 años: recorrido por sus 5 versiones

En mayo de 2026, Space Designer 3D cumple 16 años. Repasamos cómo evolucionó la plataforma, desde la primera habitación dibujada en un navegador web en 2010 hasta la edición actual multidispositivo y potenciada con IA.

Historia
Publicación:

En mayo de 2026, Space Designer 3D, el software de planos 3D en línea, cumple 16 años. La plataforma fue lanzada en mayo de 2010 por Asynth, la empresa fundada un año antes en París por dos arquitectos, Isabelle Tristrant y Baris Saricoglu, y hoy con sede en Aix-en-Provence. La visión inicial era clara: democratizar la arquitectura sacando estas herramientas del círculo cerrado del software profesional. Era una apuesta audaz en una época en la que el 3D en línea, dentro de un simple navegador web, todavía era en gran medida experimental. Space Designer 3D destacó como uno de los primeros pioneros, junto a un puñado de actores como Dragonfly de Autodesk (rebautizado más tarde como Homestyler). Cinco versiones principales después, la herramienta acompaña a particulares, arquitectos, constructores, interioristas, agentes inmobiliarios, peritos inmobiliarios, profesionales del sector eventos, fabricantes de cocinas, baños y mobiliario a medida, y muchos más, en todo el mundo. Para ver cómo cada uno de estos sectores utiliza la plataforma en la práctica, consulta los casos de uso por sector. Este aniversario es la ocasión perfecta para revisar los hitos que dieron forma a la plataforma.

Página de inicio de Space Designer 3D en 2010, primera versión del sitio web
Page d'accueil de Space Designer 3D en 2010, peu après le lancement.

Versión 1, 2010: una habitación, un navegador, una primera apuesta

Los primeros desarrollos de Space Designer 3D tomaron forma a partir de una colaboración temprana con AV Planners, una empresa californiana especializada en instalaciones audiovisuales para oficinas, centros sanitarios, escuelas y estudios. Esa primera alianza orientó la plataforma hacia una necesidad muy concreta: permitir a los diseñadores de espacios visualizar rápidamente una habitación y su mobiliario, en línea, sin ninguna instalación previa.

La versión 1 cumplió esa promesa dentro de las limitaciones de la época. Solo se podía dibujar un espacio a la vez, y la escena 3D se cargaba de forma asíncrona mientras el navegador preparaba el resultado. Las capacidades del 3D en la web aún estaban en pañales y renderizar una habitación completa con su mobiliario y sus texturas dentro de una página web ya suponía toda una proeza.

La acogida fue inmediata, en Francia y en el extranjero. 01net Magazine, Micro Hebdo y Presse-Citron cubrieron el lanzamiento en Francia. En Brasil, el portal Baixaki mantuvo la herramienta en lo alto de su sección de novedades durante varias semanas, lo que dio a la plataforma su primera comunidad internacional.

Captura de la vista de Plano 2D en Space Designer 3D versión 1, con una habitación dibujada y su mobiliario
Plan 2D de la version 1 (2010) : une pièce dessinée et meublée directement dans le navigateur.

Vista 3D inmersiva del interior de una habitación en Space Designer 3D versión 1
Vue 3D immersive de la même pièce, version 1 (2010).

Versión 2, 2013: multihabitación y compatibilidad con realidad virtual

Tres años más tarde, los avances en los navegadores web permitieron una renovación profunda. La versión 2 introdujo el diseño multihabitación: ahora se podía dibujar una vivienda entera, no solo un dormitorio o un salón. El lanzamiento llegó con un salto significativo en la calidad 3D y en la gestión de la luz, además de la compatibilidad con realidad virtual mediante Oculus VR en 2014 (hoy Meta Quest), que permitió recorrer los proyectos en realidad virtual inmersiva, una opción muy adoptada en los showrooms de los constructores de viviendas unifamiliares. El catálogo de objetos 3D también creció notablemente: de cerca de un centenar de referencias en la V1 a más de 500 en la V2.

Captura de un plano multihabitación en Space Designer 3D versión 2
Plan multi-pièces de la version 2 (2013) : un logement complet dessiné en ligne.

Versión 3, 2017: exportaciones, sol en tiempo real y motor de renderizado fotorrealista

Con la versión 3, la herramienta se abrió. Los usuarios podían exportar sus proyectos como imágenes y planos, y trabajar en varias plataformas (escritorio, tableta, móvil para la consulta). La personalización de colores y materiales en el mobiliario se hizo posible, lo que extendió el alcance de la plataforma a fabricantes y distribuidores que querían ofrecer sus catálogos para la configuración en línea.

Otro hito de esta versión fue la simulación de la posición solar en tiempo real. Al fijar una zona horaria, una estación, una fecha y una hora, los usuarios podían observar cómo se movía la luz dentro de los volúmenes interiores y cómo caían las sombras en el exterior. Para un arquitecto, ya sea en diseño de edificios o en interiorismo, esto se convierte en una verdadera ayuda al diseño: dónde colocar un ventanal, cómo orientar una terraza, cómo equilibrar lleno y vacío, opacidad y transparencia.

La versión 3 también incorporó el primer motor de renderizado fotorrealista integrado en la plataforma. La simulación de la luz natural alcanzó una precisión suficiente para ofrecer una vista previa fiel de un proyecto terminado, sin necesidad de software externo. Fue un cambio de categoría: Space Designer 3D dejó de ser solo una herramienta de dibujo para convertirse también en una herramienta de presentación.

Simulación de luz natural y posición solar en Space Designer 3D versión 3
Simulation en temps réel de la position du soleil, version 3 (2017).

Versión 4, 2019: interoperabilidad y reconocimiento internacional

La versión 4 marcó un giro claro hacia los flujos de trabajo profesionales. La importación de planos y las exportaciones a BIM, IFC y DXF permitieron que Space Designer 3D se integrara en las cadenas de diseño establecidas, junto a las herramientas que usan las oficinas de ingeniería y los estudios de arquitectura. El motor de renderizado fotorrealista ganó estabilidad y calidad, y la plataforma cruzó un nuevo umbral de escala: planos grandes con centenares de objetos 3D ya podían gestionarse en línea, algo que seguía siendo un reto técnico para una herramienta puramente web.

Renderizado 3D fotorrealista de interior generado con Space Designer 3D versión 4
Rendu intérieur photoréaliste, version 4 (2019).

Tres años después del lanzamiento de la V4, en 2022, Asynth, editor de Space Designer 3D, figura desde hace varios años consecutivos en el informe internacional Research and Markets sobre software de diseño de interiores, entre los diez principales fabricantes del mercado. El informe sitúa a Space Designer 3D al lado de los dos gigantes del dibujo técnico y la arquitectura: Autodesk (Estados Unidos), editor de AutoCAD, 3ds Max, Revit, Inventor y Homestyler, y Dassault Systèmes (Francia), editor de CATIA y Homebyme. Un reconocimiento de peso para un equipo que ha optado deliberadamente por mantenerse pequeño.

Versión 5, 2024: tableta, modo sin conexión y primeras herramientas de IA

La versión 5 respondió a un cambio en los hábitos, tanto de usuarios profesionales como particulares: la movilidad. El editor pasó a ser compatible con tabletas iPad y Microsoft Surface, y ganó un modo sin conexión con sincronización automática de los proyectos al recuperar la conexión. En la práctica, las medidas se pueden tomar in situ con una tableta y, después, retomar el proyecto en un ordenador de escritorio para terminar el dibujo y el trabajo 3D.

Esta versión es también cuando empezaron a integrarse las herramientas de IA. AI Image Boost convierte renderizados y capturas 3D en imágenes fotorrealistas en posprocesado. AI Floor Plan Detection, que reconoce automáticamente la estructura de un plano importado, está en fase de finalización y forma parte de una familia más amplia de herramientas de IA previstas para los próximos meses.

Captura de la detección automática de planos y el cálculo de superficies en Space Designer 3D versión 5
Détection automatique de plan et calcul des zones et surfaces, version 5 (2024).

Y en 2026, un nuevo sitio web para celebrar el aniversario 🎉

Para su 16.º aniversario, Space Designer 3D estrena un nuevo sitio web, que se publica este mes a la vez que el 17.º aniversario de Asynth. El rediseño hace la oferta más fácil de leer, abre páginas dedicadas a los distintos perfiles de usuario (personal, equipos, empresa, educación) y presenta con mayor claridad los casos de uso sectoriales de la plataforma. La página de Funcionalidades se irá enriqueciendo con el tiempo con nuevas incorporaciones.

El panel de gestión de proyectos también se ha rediseñado para ofrecer una vista más limpia de los planos en curso, su estado y sus versiones. Y se incorpora una funcionalidad muy solicitada: la posibilidad de pausar una suscripción durante un periodo de inactividad, en lugar de tener que cancelarla. Un encaje más flexible para los proyectos puntuales.

Hay más funcionalidades en el horno, sobre todo en el lado de la IA y de la interoperabilidad con los flujos de trabajo del sector. La hoja de ruta se detallará en las próximas notas de versión. Por ahora, el equipo quiere sobre todo dar las gracias a los usuarios que han acompañado y dado forma a la plataforma durante estos dieciséis años.

Descubre Asynth y Space Designer 3D


Preguntas frecuentes

¿Qué viene a continuación para Space Designer 3D?

Hay varios proyectos en marcha, especialmente en torno a las herramientas de IA. AI Floor Plan Detection (reconocimiento automático de la estructura de un plano importado) está en fase de finalización y se están explorando módulos adicionales de asistencia al dibujo con IA para acelerar la fase de diseño.

¿Qué formatos de archivo se pueden importar o exportar con Space Designer 3D?

Desde la versión 4 (2019), Space Designer 3D admite la importación de planos y la exportación a BIM, IFC y DXF, además de las exportaciones de imágenes y planos introducidas en la versión 3. Esta interoperabilidad permite que la plataforma se integre en los flujos de trabajo de las oficinas de ingeniería y los estudios de arquitectura.

¿Se puede usar Space Designer 3D en una tableta o sin conexión?

Sí. Desde la versión 5, Space Designer 3D es compatible con tabletas iPad y Microsoft Surface, y ofrece un modo sin conexión con sincronización automática de los proyectos al recuperar la conexión. Las medidas se pueden tomar in situ con una tableta y, después, retomar el proyecto en un ordenador de escritorio para terminar el dibujo y el trabajo 3D.

¿Cómo puedo seguir las novedades de Space Designer 3D?

Las nuevas funcionalidades se publican de forma continua y se documentan en la página de notas de versión. Los anuncios principales y los casos de clientes se publican en este blog.

¿Qué soluciones ofrece Space Designer 3D para equipos y empresas?

Space Designer 3D ofrece dos planes B2B específicos. El plan Business está pensado para equipos que quieren colaborar en proyectos compartidos, con gestión de roles y un catálogo de productos a medida. El plan Enterprise permite a una red o a un editor integrar la tecnología SD3D en su propio recorrido de cliente, en su propio dominio y bajo su propia marca. Es el plan que, en particular, permitió a Diagamter lanzar DiagPlan, su servicio de planos 3D integrado en los diagnósticos inmobiliarios.

Empieza a diseñar en 3D


Fuentes