ゾーン
ゾーンとは、用途を与えられた平面図上の面です。組立、保管、受付、空けておくべき空間。輪郭として描かれ、自身の面積を知っており、近くに置く、または遠ざけるべき他のゾーンと結び付けられます。
描く
レールのゾーンアクティビティタブを開きます。
- これから描くゾーンの種類です。その下に、その種類が必要とするものが数行あり、続きを読むで残りが開きます。種類に写真を付けているサイトでは、写真がこの数行の上に表示されます。名前の一覧から選ぶのは難しく、ものの写真から選ぶのは難しくありません。
- ゾーンを描画が輪郭の作図を開始します。平面図上で角をクリックし、最後に閉じます。
- プロジェクトがすでに持つすべてのゾーンと、その色です。行、または横の的をクリックすると、ゾーンが選択され、ビューがそこへ移動します。
調整する
- 名前と、その下に、描いた輪郭から算出された面積です。面積は読むもので、入力するものではありません。
- このゾーンが、どのゾーンの近くにあるべきか、または遠ざけるべきかです。ボタンでリンクを始め、平面図上でもう一つのゾーンをクリックします。
CmdまたはCtrlを押しながらクリックすると、代わりに距離を求めます。行のアイコンはリンクを近くと遠くで切り替え、行のメニューにはメモと削除があります。リンクがあるからこそ、ゾーンの集まりは一覧ではなく図になります。 - 平面図上での色と、ゾーンの中に立っているオブジェクトを取り付けるかどうかです。取り付けたオブジェクトは、ゾーンを動かすと一緒に動きます。
- このゾーンの床が何に使われているかです。オブジェクト、その安全ボリューム、通り抜ける経路が取る分と、残る分。レイアウトの是非が議論されるときの数字です。
内訳こそが答え
最後の節が、そもそもゾーンを描く理由です。床の半分を 経路 に費やしているゾーンは動線に問題のあるゾーンであり、パネルはそれを目に委ねず数字で言います。
ゾーンのレベルにあるすべてのオブジェクトが、取り付けの有無にかかわらず、輪郭の内側に立つ部分について数えられます。安全ボリュームはオブジェクトとは別に数えられるので、自分のオブジェクトに重なるボリュームは二重に数えられ、空いたままの割合はその分だけ減ります。
禁止エリア
描画ツールの末尾にあるゾーニングは、別の種類のゾーンを描きます。何も置いてはならないエリアです。描き方は同じで、角を一つずつ指定します。カタログに警告ゾーンを提供するサイトでは、その項目が同じ種類のエリアを、お使いの言語の名前で描きます。
そのパネルのタイトルは禁止エリアです。内部にアイテムを置けないことを伝え、名前と色を持ち、内部のオブジェクトの下に、そのエリアに立っているすべてのオブジェクトを一覧にするので、規則を破っているものは探さずに読めます。リンクも内訳もありません。

