Cubiertas
Una cubierta cubre las habitaciones del nivel DE ABAJO. Esa sola frase es todo lo que este diálogo trata: dibuje una cubierta en el nivel donde están sus habitaciones y quedará dentro del edificio en lugar de encima.
Cubierta y Cubierta automática están en Elementos arquitectónicos, en el menú de herramientas de dibujo de la barra de herramientas y en el panel de Herramientas de dibujo. Cuando pide una cubierta estando en un nivel que tiene habitaciones, Space Designer se detiene y pregunta.
Crear en un nuevo nivel es la recomendación, y acierta casi siempre. Le sube una planta y dibuja debajo la que acaba de dejar, como guía, para que pueda trazar la cubierta sobre los muros que debe cubrir. Donde no hay planta encima, crea una primero sobre el edificio, llamada Cubierta.
Crear aquí de todas formas pone la cubierta en el nivel donde está. Se ofrece porque a veces es justo lo que quiere: una marquesina sobre una terraza, un porche, cualquier cosa que pertenece a esta planta en vez de rematarla.
Cuando no hay planta encima y su plan no permite más niveles, el diálogo lo dice y no ofrece ningún botón, tanto para la herramienta de cubierta como para la cubierta automática.
El diálogo no aparece cuando no hay nada que advertir. Estar en un nivel sin habitaciones, por encima de sus habitaciones, ya es el sitio correcto, así que la cubierta simplemente se dibuja.
La cubierta automática
La cubierta automática lee las habitaciones del nivel inferior y construye una cubierta a su medida, en el nivel en el que está. Solo cuentan las habitaciones que muestran un techo. En las Herramientas de dibujo está activa cuando este nivel o el de abajo tienen habitaciones. Sin habitaciones en ninguno de los dos está en gris, y sigue siendo pulsable: explica lo que necesita.
Si se inicia desde un nivel que tiene habitaciones, pregunta con el mismo diálogo. Crear aquí de todas formas solo se ofrece cuando el nivel de abajo también tiene habitaciones. Crear en un nuevo nivel le sube, pero la cubierta se construye igualmente con las habitaciones del nivel de abajo de aquel desde el que empezó. Si se inicia desde un nivel sin habitaciones y sin ninguno debajo, no tiene con qué trabajar y lo dice.
Ver también
- Herramientas de dibujo contiene tanto la herramienta de cubierta como la automática.
- Niveles es donde renombrar o redimensionar el nivel que este diálogo ofrece crear.
