Propiedades del objeto
Seleccione un objeto colocado desde el catálogo y este panel se abre junto al plano. Reúne todo lo que ese objeto lleva consigo: lo que el catálogo sabe de él, el espacio que ocupa, los colores con que fue publicado, lo que el proyecto registra sobre él, y lo que se le ha hecho desde otro lugar.
Dos de las seis secciones siguientes solo están cuando el objeto tiene algo que poner en ellas, así que una simple silla se abre con cuatro. El objeto fotografiado aquí tiene las seis.
- Lo que el catálogo tiene sobre este objeto: su imagen, el nombre bajo el que está archivado, su categoría y su referencia, y luego la descripción que escribió el back office cuando la hay. El carrito, cuando el catálogo da un enlace de tienda, abre la página del proveedor para él. El ojo, Mostrar nombre en 2D, escribe ese nombre de catálogo en el plano o lo retira, y es un nombre distinto de la etiqueta de más abajo.
- El tamaño con que se dibuja, la altura a la que queda sobre el suelo, cuánto está girado, y dos espejos que lo voltean sin girarlo. En los sitios que usan volúmenes de seguridad, la fila del pie abre el espacio libre que debe mantenerse a su alrededor.
- Una fila por cada parte que el modelo fue publicado como modificable, así que lo que aparece aquí difiere de un artículo a otro: un color, un material, o una lista de acabados.
- Lo que el proyecto registra sobre el objeto en lugar de su aspecto: el nombre escrito junto a él en el plano, la capa a la que pertenece, si el inventario lo cuenta, y el levantamiento que lleva su artículo.
- Cuatro cosas que se hacen al objeto desde otro lugar: cambiarlo por un artículo comparable, moverlo mediante distancias escritas, llenar un área con copias de él, y asumir otro objeto ya presente en el proyecto haciendo clic en aquel.
- Las filas que un objeto solo tiene a veces, y la sección está ausente cuando no tiene ninguna: si se ajusta a lo que debería ajustarse, qué bordes se dibujan donde atraviesa un muro, y hacia qué lado de ese muro cuenta que da la cara.
- Un comentario, un bloqueo, un duplicar y un eliminar, y el
?del encabezado abre esta página. El icono adicional dibuja un código QR que abre este objeto en un teléfono, con los colores fijados arriba.
1 4 Los dos nombres
Un objeto tiene un nombre de catálogo y una etiqueta, y no son lo mismo.
El nombre de catálogo es aquel bajo el que el artículo está archivado, en la parte superior del panel, y es el mismo en cada copia de ese artículo en cada proyecto. Usted no lo escribe. El ojo de al lado decide si el plano lo dibuja.
La etiqueta es suya, una por objeto. Escríbala y el plano la anota junto a ese objeto y a ningún otro. Su propio ojo la muestra y la oculta, y los tres puntos deciden cómo se dibuja.
Así, un objeto puede mostrar ambos, uno de los dos, o ninguno. Un plano donde cada escritorio se lee Escritorio muestra el nombre de catálogo; uno donde se leen Escritorio 1 a Escritorio 12 muestra doce etiquetas.
2 Girar, voltear y el teclado
La rotación se mide en grados. Los dos espejos voltean el objeto sobre su propio eje sin cambiar ese ángulo, lo que permite obtener la versión izquierda de un modelo cuando el catálogo solo publica la derecha.
Girar y ambos espejos también tienen atajos de teclado, y afectan a lo que esté seleccionado. Un objeto se gira y se voltea sin volver al panel, y el panel lo sigue. El atajo gira un cuarto cada vez; el campo es donde se escribe un ángulo que no sea un cuarto.
3 Hasta dónde llega Aplicar a todos
Restablecer colores devuelve las partes de este objeto a los colores publicados por el catálogo.
Aplicar a todos va más lejos de lo que la mayoría espera, y vale la pena leerlo antes de pulsarlo. Toma los colores actuales de este objeto y los escribe en todos los demás objetos del mismo artículo en este nivel, y en todo lo que comparta su colección también. Una colección es la manera en que un catálogo agrupa una familia de artículos, de modo que recolorear una silla de un conjunto puede repintar la mesa que va con ella.
Hay dos límites que conviene conocer. Se detiene en el nivel en que usted está: las mismas sillas un piso más arriba no se tocan. Y un objeto que el catálogo marcó como fijo conserva sus colores.
6 Cuándo existe siquiera la última sección
Esta sección se construye a partir de las filas para las que el objeto califica, y no se dibuja cuando no califica para ninguna. Por eso falta en la mayoría de los objetos.
Alineación magnética aparece en un artículo que el catálogo publicó como ajustable a algo. Desactivarlo permite colocar el objeto libre de aquello a lo que saltaría de otro modo.
Bordes aparece en un objeto del catálogo que abre un vano en el muro en el que está. Las dos casillas deciden qué lado del vano se dibuja. La mayoría de las puertas y ventanas abren un panel propio en lugar de este.
Seleccionar dirección absoluta aparece en un objeto colgado de un muro, y solo mientras está en el plano. En una vista 3D esa fila no existe, porque el lado que nombra es algo que el plano dibuja.
Ver también
- Catálogo es donde se encuentran y se colocan los objetos que describe este panel.
- Objetos similares es lo que abre Reemplazar por objeto similar.
- Colocación precisa es lo que abre Mover con precisión, y hace lo mismo para toda una selección a la vez.
