A tárgy sávja
Kattintson egy bútorra, egy falra, egy ajtóra, egy ablakra vagy egy helyiségre: mellette megnyílik egy kis ikonsáv azzal, amit a leggyakrabban tesz azzal a tárggyal. Minden ikon neve megjelenik, ha az egeret fölé viszi. A többi tárgy rögtön a tulajdonságpaneljét nyitja meg.
A sáv a tárgyon kívül nyílik meg, hogy a tárgy az egér közelében maradjon: továbbra is húzhatja, vagy a fogantyúinál fogva elforgathatja. Ilyenkor egy ív köti össze a sávot a tárggyal. Egy képernyőt kitöltő tárgynál, egy helyiségnél vagy egy falnál 3D-ben a sáv a kattintás közelében nyílik meg, ív nélkül.
A sáv követi a nézetet, amikor nagyít vagy mozgatja az alaprajzot, és a helyén marad, amikor a tárgy változik. Amíg húzza a tárgyat, elhalványul; amikor elengedi, visszatér a tárgy mellé.
Az utolsó két ikon
Minden sáv ugyanazzal a két ikonnal végződik.
Méretek, csak az alaprajzon, bezárja a sávot, és megmutatja a tárgy méreteit. Az értékeik
beírhatók: írjon be egy hosszt, majd nyomja meg az Enter billentyűt. Az Esc vagy egy
kattintás máshová eltünteti a méreteket; egy kattintás a tárgyra újra megnyitja a sávot.
Tulajdonságok megnyitja a tárgy paneljét az összes beállításával, és bezárja a sávot. Amíg a panel nyitva van, az alaprajz a tárgy méreteit is mutatja, és ezek ugyanígy beírhatók.
Kinyíló sorok
Egyes ikonok egy sort nyitnak ki a sávon belül, az ikonok fölött: egy csúszkát, mezőket,
mintákat. Egy újabb kattintás az ikonra becsukja a sort. Minden változtatás egyetlen Ctrl+Z
lenyomással visszavonható.
Ha egy ikonnak nincs szerepe egy tárgynál, a tárgy sávjában sincs ott: egy módosítható rész nélküli bútornak nincs Színek ikonja, egy tolóajtónak nincs Nyitási irány ikonja.
Egy bútor
- Forgat: egy szögcsúszka, amely 45°-onként megáll, és egy mező egy pontos szöghöz.
- Méretek, ha a webhelye engedi a tárgyak átméretezését: a szélesség, a hossz és a magasság, és egy lánc, amely megtartja az arányaikat.
- Magasság: a távolság a padlótól. Egy függőlámpának ezenkívül van egy gombja, amely visszailleszti a mennyezetre.
- Színek: az első két módosítható része, mindegyik a saját színével és öt mintával; a
+megnyitja a többi árnyalatot. A további részek a Tulajdonságokban vannak. - Csere, ha a katalógusban vannak hasonló tárgyak: a hasonló objektumok.
- Vízszintes tükrözés és Függőleges tükrözés megfordítja a tárgyat elforgatás nélkül.
- Másolat készítése és Törlés.
Egy zárolt bútornak nincs Forgat, Méretek és Magasság ikonja.
Egy fal
- Fal elvágása: a következő kattintás az alaprajzon ott elvágja a falat; az
Escmegszakítja. - Méret hozzáadása egy tartós méretet helyez el a fal mentén.
- Ívelt fal meghajlítja vagy kiegyenesíti a falat.
- Vastagság: a mezője.
- Láthatatlan elrejti a falat. Egy elrejtett falon a Megjelenítés visszahozza.
- Anyagok: oldalanként egy minta, a képernyő sorrendjében; az egérmutató alatti oldal kivilágosodik az alaprajzon, és egy minta megnyitja az Anyagokat. 3D-ben csak a kattintott oldal.
- Törlés.
A Méretekkel a fal megmutatja mindkét oldala hosszát, az adott oldal mentén, és a távolságot a
szemközti falig. Írja be egy oldal hosszát, majd nyomja meg az Enter billentyűt: a fal
szabad vége mozdul el, ha nincs ilyen, akkor a jobb vagy az alsó vége. A mező két nyila
választja ki, melyik vég mozduljon.
Egy ajtó, egy ablak
- Nyitási irány balra vagy jobbra nyílóvá teszi.
- Belső oldal megfordítja a falban.
- Igazítás a fal egyik oldalához vagy a fal közepére illeszti.
- Típus: a típusai, nyíló, tolóajtó, garázskapu és a többi.
- Anyagok: az ajtó vagy az ablak minden részéhez egy minta. A következő ikon ezeket az anyagokat a szint összes ajtajára, illetve összes ablakára alkalmazza.
- Másolat készítése és Törlés.
A Méretekkel megmutatja a szélességét és a távolságát a szomszédaitól a fal mentén; mindegyik beírható. A szélessége a közepétől mindkét irányba nő.
Egy helyiség
A helyiség sávja a helyiségen nyílik meg, a kattintás közelében, és a helyiségben tett minden kattintásra visszatér.
- Átnevezés: a neve.
- Magasság: a belmagassága, vagy a szinté.
- Szegélylécek bekapcsolja a padlószegélyeket és a mennyezeti párkányokat, mindegyiket a saját anyagmintájával.
- Anyagok: a padló, a falak és a mennyezet, a név minden minta alatt. Egy elrejtett padló mintája áthúzott; ha anyagot ad neki, megjelenik.
- Törlés.
A Méretekkel a helyiség egy kereszten mutatja a szélességét és a mélységét. Ez a két érték csak olvasható. Húzza a kereszt közepét az áthelyezéséhez, és a gyűrűjét az elforgatásához, 15°-onként.
Méretek húzás közben
Amíg egy tárgyat húz, a méretei maguktól megjelennek, és elengedéskor eltűnnek. Egy bútor megmutatja a távolságát egy egy méternél közelebbi faltól, és egy másik bútortól csak akkor, ha mindkettő fal mellett áll.
Lásd még
- A Tárgy tulajdonságai, a Falak, az Ajtók, az Ablakok és a Helyiségek a Tulajdonságok által megnyitott paneleket írják le.
- A Hasonló objektumok az, amit a Csere megnyit.




