La barra dell'oggetto
Fate clic su un mobile, un muro, una porta, una finestra o una stanza: una piccola barra di icone si apre accanto, con quello che si fa più spesso a quell'oggetto. Il nome di ogni icona compare quando ci passate sopra con il puntatore. Gli altri oggetti aprono subito il loro pannello delle proprietà.
La barra si apre fuori dall'oggetto, così l'oggetto resta a portata di mouse: potete ancora trascinarlo o ruotarlo con le sue maniglie. Una curva collega allora la barra all'oggetto. Su un oggetto che riempie lo schermo, una stanza o un muro in 3D, la barra si apre vicino al clic, senza curva.
Segue la vista quando zoomate o spostate la pianta, e resta al suo posto quando l'oggetto cambia. Mentre trascinate l'oggetto si dissolve; torna accanto all'oggetto quando lo lasciate.
Le ultime due icone
Ogni barra finisce con le stesse due icone.
Quote, solo nella pianta, chiude la barra e mostra le quote dell'oggetto. I loro valori si
possono digitare: digitate una lunghezza, poi Invio. Esc o un clic altrove toglie le quote;
un clic sull'oggetto riapre la barra.
Proprietà apre il pannello dell'oggetto, con tutte le sue impostazioni, e chiude la barra. Finché il pannello è aperto, la pianta mostra anche le quote dell'oggetto, che si digitano allo stesso modo.
Le righe che si aprono
Alcune icone aprono una riga dentro la barra, sopra le icone: un cursore, dei campi, dei
campioni. Un altro clic sull'icona la richiude. Ogni modifica si annulla con un solo Ctrl+Z.
Un'icona inutile per un oggetto manca dalla sua barra: un mobile senza parti modificabili non ha Colori, una porta scorrevole non ha Senso di apertura.
Un mobile
- Ruota: un cursore dell'angolo che si ferma ogni 45°, e un campo per un angolo esatto.
- Dimensioni, quando il vostro sito permette di ridimensionare gli oggetti: la larghezza, la lunghezza e l'altezza, e un collegamento che ne mantiene le proporzioni.
- Altezza: la distanza dal pavimento. Una lampada a sospensione ha in più un pulsante che la riattacca al soffitto.
- Colori: le sue prime due parti modificabili, ciascuna con il suo colore e cinque
campioni; il
+apre le altre tinte. Le parti successive sono in Proprietà. - Sostituisci, quando il catalogo ha oggetti comparabili: gli oggetti simili.
- Specchio orizzontale e Specchio verticale ribaltano l'oggetto senza ruotarlo.
- Duplica ed Elimina.
Un mobile bloccato non ha Ruota, Dimensioni né Altezza.
Un muro
- Dividere il muro: il clic successivo sulla pianta taglia il muro in quel punto;
Escannulla. - Aggiungere una quota posa una quota durevole lungo il muro.
- Muro curvo curva il muro o lo raddrizza.
- Spessore: il suo campo.
- Invisibile nasconde il muro. Su un muro nascosto, Mostra lo rende di nuovo visibile.
- Materiali: un campione per faccia, nell'ordine dello schermo; il lato sotto il puntatore si illumina sulla pianta, e un campione apre i Materiali. In 3D, solo la faccia su cui avete fatto clic.
- Elimina.
Con Quote, il muro mostra la lunghezza di ciascuna delle sue due facce, lungo quella faccia, e
la distanza dal muro di fronte. Digitate la lunghezza di una faccia, poi Invio: si sposta
l'estremità libera del muro, altrimenti quella a destra o in basso. Le due frecce del campo
scelgono quale estremità si sposta.
Una porta, una finestra
- Senso di apertura la fa aprire a sinistra o a destra.
- Lato interno la gira nel muro.
- Allineamento la mette contro una faccia del muro o al suo centro.
- Tipo: i suoi tipi, a battente, scorrevole, da garage e gli altri.
- Materiali: un campione per ogni pezzo della porta o della finestra. L'icona seguente applica questi materiali a tutte le porte, o a tutte le finestre, del livello.
- Duplica ed Elimina.
Con Quote, mostra la sua larghezza e la sua distanza dalle vicine lungo il muro; ognuna si può digitare. La sua larghezza cresce dai due lati del suo centro.
Una stanza
La barra di una stanza si apre sulla stanza, vicino al clic, e torna a ogni clic nella stanza.
- Rinomina: il suo nome.
- Altezza: la sua altezza del soffitto, o quella del livello.
- Modanature accende i battiscopa e le cornici, ciascuno con il suo campione di materiale.
- Materiali: il pavimento, i muri e il soffitto, con il nome sotto ogni campione. Un pavimento nascosto ha un campione barrato; dargli un materiale lo mostra.
- Elimina.
Con Quote, la stanza mostra la sua larghezza e la sua profondità su una croce. Questi due valori si possono solo leggere. Trascinate il centro della croce per spostarla, e il suo anello per ruotarla, di 15° in 15°.
Le quote durante il trascinamento
Mentre trascinate un oggetto, le sue quote compaiono da sole e spariscono quando lo lasciate. Un mobile mostra la sua distanza da un muro a meno di un metro, e da un altro mobile solo quando i due stanno contro un muro.
Vedi anche
- Proprietà dell'oggetto, Muri, Porte, Finestre e Stanze descrivono i pannelli che apre Proprietà.
- Oggetti simili è quello che apre Sostituisci.




